大宇資(6111)今(26)日舉行股東會,針對外界關切印度遊戲市場進展狀況,董事長凃俊光會後接受採訪指出,首款遊戲《掠奪者》於6月初在安卓系統展開預先登錄,3週預約人數已超過260萬,至於蘋果平台則是上週五才開放預約,期待總預約人數能達標(400萬);而大宇資股票今日則一口氣登上漲停板102.5元。
電商類股歐買尬(3687)週二(20日)開盤以98.4元開出,盤中直奔漲停價104.5元。歐買尬(3687)日前搶頭香搭上AI熱潮,推出以「LUNA」IP為主的AI手機遊戲。歐買尬表示,AI手遊研發進度已達到目標,目前進行多版本測試及內容調整中,可望今年於第3季與台灣玩家見面。
電商與遊戲廠商歐買尬(3687)日前搶頭香搭上AI熱潮,推出以「LUNA」IP為主的AI手機遊戲。歐買尬今日表示,AI手遊研發進度已達到目標,目前進行多版本測試及內容調整中,可望今年於第3季與台灣玩家見面。歐買尬去年成績不俗,稅後淨利3.26億元、年增17.82%,每股盈餘(EPS)2.71元,連續
遊戲股5月營收出爐,受淡季影響多呈現下滑,包括智冠(5478)、橘子(6180)、隆中(6542)、華義(3086)、辣椒(4946)、弘煜科(6482)均微幅下滑,不過鈊象(3293)、大宇資(6111)、傳奇(4994)、網龍(3083)則呈現月增;遊戲公司多表示,6月暑假旺季來臨,許多活動都將
甲山林娛樂於2018年首次推出原創武俠遊戲《天命奇御》於STEAM平台上架後,續推《天命奇御二》等相關作品,今(6)日宣布全新沉浸式國產武俠手遊《天命奇御:遠征》將於7日展開雙平台事前預約。甲山林娛樂成立與2016年,母公司為知名房地產公司甲山林機構,甲山林娛樂堅持自製開發,秉持「好玩的遊戲,才是好
台灣遊戲大廠大宇資(6111)日前揮旗進軍印度,首款發行遊戲《掠奪者六號》(RAIDER SIX),6月5日正式開放Google Play預約登錄,1週後開放Apple Store預約登錄,《掠奪者六號》也將在印度時間7月4日中午12點於印度、孟加拉、巴基斯坦地區正式開服。
揮別中國遊戲市場,遊戲公司大宇資(6111)另闢蹊徑。大宇資董事長凃俊光日前宣布,印度為「遊戲新藍海」,去年大宇資已在印度設立子公司星點(starlight),預計斥資逾億元,吃雞手遊《掠奪者》6月展開預先登錄,7月則全面於南亞(印度、巴基斯坦、孟加拉)上線。
看好手遊市場快速成長,知名直播串流娛樂平台17LIVE導入遊戲功能,讓用戶邊看直播邊玩遊戲,日前更推出全球首款賽車跑酷直播互動遊戲「17飆車車」,透過舉辦季賽,吸引7萬用戶參與遊戲,上線10天便開出15萬局,使「互動型遊戲直播」成為新的「內容」趨勢。
宇峻(3546)今(11)日公告首季財報,每股稅後盈餘(EPS)來到1.12元,而宇峻《蔓不生長 Antivine》手遊預計5月24日於雙平台上線,同時,《三國群英傳M》5月30日遊戲也將進行改版,再加上歐耶娛樂城預計5月底進軍美國市場,預料將挹注第二季、第三季營收獲利。
智冠(5478)今(10)日公告4月營收與首季財報,4月營收5.24億元、月增8%,至於首季財報也繳出亮麗成績單,每股稅後盈餘(EPS)來到2.17元,創下11年來單季新高紀錄。智冠今日董事會通過首季季財報,第1季營收16.59億元、年增12%,稅後淨利2.62億元、年增37%,EPS為2.17元。
櫃買中心今日公告,網通股安瑞-KY(3664)、遊戲股大宇資(6111)因股價波動達標等因素,安瑞-KY從明日起至22日、大宇資至24日列入處置股票。大宇資日前宣布7月發行新手遊《掠奪者》、並將進軍印度,帶動股價飆漲,根據櫃買中心公告,大宇資因最近6個營業日漲幅達35.95%、當沖成交量佔總成交量比
大宇資(6111)董事長凃俊光今(2)日宣布,去年印度將中國遊戲全數下架,且日韓遊戲大廠進入印度意願相當低,印度可視為「遊戲新藍海」,看準這個新商機,去年大宇資於印度孟買設立子公司星點(starlight),預計刺激型手機遊戲《掠奪者》6月5日展開預先登錄,7月初就會於印度、巴基斯坦、孟加拉正式上線
港媒報導,由多家中港金融科技公司、產業領袖以及多名立法會議員組成的「香港Web3.0協會」,將於週二(11)日正式成立,旨在全力發展第3代網際網路(Web3.0)以及虛擬貨幣。《星島頭條》報導,「香港Web3.0協會」組成人員陣容強大,均來自業內「重量級人馬」。像是協會會長是由香港金管局前總裁陳德霖
辣椒(4946)今(23)日公告去年財報,營收1.14億元、淨損1.17億元、每股虧損8.1元;董事會同時也通過新人事案,原總經理梁國雄改任策略長,總經理由原行銷長蕭雅馨擔任。辣椒表示,去年3月於雙平台上架網路動畫《我叫MT》官方授權的同名策略放置手遊《我叫MT:經典再現》,9月與日本BANDAI
AI技術正夯,電商與遊戲廠商歐買尬(3687)今日表示,已經啟動全新遊戲開發計畫,搶攻全球AI商機,新遊戲運用AI繪圖與聊天機器人技術,是首款以「LUNA」IP為主的AI手機遊戲《LUNA AI World》。歐買尬表示,遊戲最晚3個月內完工、將在今年5月底前研發完成,並將是台灣首款AI手機遊戲。
中華電信積極推動OTT(串流影音服務,Over-the-Top service),根據資料顯示,2022年Q4的MOD+OTT 訂閱數超過279萬,Hami Video近兩年則因投資影劇、熱門獨家接連不斷,以及奧運、世足賽熱播,新用戶數成長快速,2022年付費新用戶數較2021年成長近50%。不過,
根據Data.ai最新報告指出,由於通膨高漲,全球去年手機遊戲支出下滑5%至1,100億美元;事實上,不少台灣遊戲商也都表示「競爭激烈、錢難賺」,手機遊戲不再是「唯一王道」,台廠各尋利基點,傳奇(4994)改走端遊、大宇資(6111)純做單機遊戲,鈊象(3293)、宇峻(3546)、華義(3086)
手機遊戲太競爭,遊戲業者未來該何去何從?觀察國外遊戲朝多元化發展,元宇宙遊戲、區塊鏈遊戲崛起,去年最夯的就是Roblox(機器磚塊),在美、韓、日、東南亞均為下載冠軍,因Roblox不僅是遊戲,還能線上創作,堪稱元宇宙平台。業者解釋,Roblox玩家在非常大的開放空間內,沒有明確的目標隨意走動。也就
聯發科(2454)發佈天璣7200行動平台,這是聯發科技天璣7000系列的首款新平台。天璣7200擁有先進的AI影像功能、遊戲優化技術與5G連網速度,優異的能效表現賦能終端裝置擁有更佳續航力。採用聯發科技天璣7200行動平台的終端裝置預計將於今年第1季度上市。
Dcard今天公布2022年數據回顧與今年發展趨勢,包含2022年最受「卡友」(Dcard使用者)關注的文章、國家、遊戲、動漫與節目等5項目。其中最熱門的5篇文章,大部分都和女性生命經驗有關。回顧2022年最受關注的文章,第1名是「我教了路人的小孩怎麼用衛生綿」,女卡友分享自己協助不認識的單親爸爸教