數位經濟時代,網路購物日漸普及。根據國發會調查,2017年有59.2%網友曾於網路購物,近3成每月下單一次;由於台灣網路人口高達1,738萬人創下新高;換言之,台灣幾乎每2人就有1人曾在網路上購物。每2人有1人網購 近3成每月下單根據國發會「2017年個人家戶數位調查」,網路購物是12歲以上網路族參
AI、3D感測、智慧車及下世代通訊 將是產業成長關鍵資策會產業情報研究所(MIC)產業顧問兼副所長洪春暉表示,ICT資通訊產業已從行動時代跨入智慧化時代,未來人工智慧(AI)、3D感測、智慧車以及5G,將成為引領半導體產業成長的關鍵。他並建議,台灣廠商可強化相關晶片布局,與全球半導體產業趨勢接軌。
根據資策會產業情報研究所(MIC)資料顯示,去年台灣半導體產業產值,在業者匯損、智慧型手機主流機種銷售轉弱等因素下,年衰退二.四%;不過,MIC產業顧問兼副所長洪春暉表示,今年在高效能運算(HPC)、車用晶片、IoT(物聯網)等需求持續強勁,半導體產業產值可望年增四.五%,恢復成長態勢。
資策會產業情報研究所(MIC)針對消費者網購行為進行大調查,發現台灣網友日常購物頻率中,整體網購頻率已逼近實體購物,也就是在10次購物行為中,約有4.5次是透過網購通路,其中21~45歲族群網購頻率又高於整體平均。資策會MIC資深產業分析師張筱祺解釋,雖然台灣網購普及率相當高,但觀察消費者實際購物習
台北市大同區的寧夏夜市,在2015年率先和行動支付業者「支付寶」合作,成功搶灘中國旅客消費,商圈持續推進和行動支付業者合作,包括「支付寶」、「街口」等,現有四家行動支付業者提供消費者選擇,達成「不帶錢包逛夜市也行」的目標,寧夏夜市之成功經建,也成為其他夜市爭相學習的對象。
遠傳電信積極布局5G與NB-IoT服務,今攜手上下游軟、硬體領域供應商等共46家合作夥伴,共同宣布成立遠傳電信「物聯網生態圈」,同時成為全台第一家正式商轉的電信業者,並同步祭出免費的體驗方案,讓各領域合作夥伴體驗遠傳電信NB-IoT服務的便利性,享受萬物接連的物聯網服務,而700MHz商用頻段服務,
一張電競專用椅1.2萬元,一隻電競滑鼠3千元,電子競技(電競e-Sports)產業產值有多大?電子競技運動協會(CTeSA)理事長鄭寶清表示,2018年全球數位遊戲產值將達1,135億美元(超過新台幣3兆元),台灣過去在電競產業原是領頭羊,但因政府未重視,才變成末段班,現在有機會拚回前段班。
過去的網拍、網購平台造就許多人氣賣家,但隨著科技進步,光是靜態圖片與文字說明,已經吸引不了網友消費熱情,不少網路賣家轉往臉書(Facebook)尋找商機,藉著臉書的即時互動,提升網友的忠誠度,尤其臉書開始提供直播功能後,不少粉絲團透過直播讓網友更容易了解商品特性,讓臉書粉絲團人氣變成商機。
智慧衣是紡織品與電子產品的結合,資策會產業情報研究所(MIC)預估,全球出貨量將從2017年的400萬件、到2020年突破1800萬件,市場規模上看12億美元。紡拓會秘書長黃偉基指出,智慧衣是下一個推動產業發展的動力,現在國內選手對於能夠穿著智慧型紡織品精進體能訓練躍躍欲試;台廠遠東新(1402)、
根據資策會產業情報研究所(MIC)預估,2017年電競筆電市場持續成長,全球電競筆電市場約780萬台,年成長率約11.2%。隨著中國大陸、南韓及歐美多國將電競列為正式體育賽事,促使全球電競遊戲熱潮持續增溫。PC品牌廠著眼於電競產品高毛利,與玩家換機需求明確,在全球消費性筆記型電腦換機需求低迷的情況下
台灣電商起步早、再加上國人信用卡持有率高,發展成熟;但近年跨境電商大舉入侵、品牌電商興起,傳統電商、平台商優勢大不如前。與此同時,東南亞電商正抬頭,不少國內電商為尋生機,陸續佈局南向。台灣電商市場 已經變成紅海台灣電商是亞洲先驅,過去電商的競爭對手主要來自國內自己人。但近年,跨境電商兵臨城下,直接瓜
你知道什麼是VR(虛擬實境)嗎?戴上VR頭盔,你立即變為三國時代在雪地騎赤兔馬的關羽,低頭一看,手握「青龍偃月刀」,轉身一看你朋友成了呂布,並拿「方天畫戟」與你廝殺,這是目前最夯的VR遊戲;除遊戲外,VR還能拿來看金鐘獎直播,戴上頭盔轉頭還能看到其他觀眾的嗨樣,這些只是VR目前在生活應用的實例,而隨
正當果粉把注目焦點放在將於9月12日在Apple新總部Apple Park的賈伯斯劇院(Steve Jobs Theater)發表的新iPhone時,又傳出Apple 還將推出神秘的新周邊,但不是Apple可連網的智慧手錶、或具4K影音播放功能的Apple TV 機上盒,而是類似愛普生(Epson)
資策會產業情報研究所(MIC)針對台灣民眾的「APP使用者行為」進行調查分析,發現2016年有63%民眾的APP下載數量在15個以內。其中,主要持有APP類型前5名為「通訊(77.9%)」、「遊戲(64%)」、「網路購物(46.2%)」、「交通運輸(40.7%)」、「照片與視訊(40%)」。
根據資策會產業情報研究所(MIC)針對消費者網購行為進行調查分析,發現臺灣消費者年網購消費總額呈現上漲趨勢,從2014年21,681元到2016年27,715元,2016年也相較2015年的24,744元成長了12%,足以顯示出臺灣消費者對網路購物的依賴度有持續加深的趨勢。
行動支付已成國人消費付款的主要方式!資策會產業情報研究所(MIC)調查發現,80.2%的消費者有意願使用行動支付,至於已經是行動支付用戶的人中,更有96.1%有意願繼續使用,而且行動支付載具的使用者也已達消費人口的66.1%。MIC日前針對2016年國人的消費習慣,進行「行動支付消費者調查分析」發現
台北國際電玩展今(20)日熱鬧起跑,為展現行動化轉型成果,橘子(6180)集團今年特別在手遊大作《勁舞團PLAN-S》領軍下,集結旗下事業體聯合參展,並以「勁舞廳」作為設計主軸,將展區打造成充滿動感、影音與社交的行動娛樂主題館,從手機遊戲、行動支付、即時通訊軟體、線上交換市集到新媒體等多元化行動應用
技嘉(2376)8月合併營收50.04億元,年增10.42%,交出連續第3個月成長、單月營收創今年新高的好成績。展望未來,因為英特爾處理器新品未發佈,還不能帶動主機板汰換潮,要看耶誕節與新年是否能刺激買氣。資策會產業情報研究所(MIC)預估,因智慧行動裝置替代效應,今年全球桌上型電腦、筆記型電腦及平
根據美國知名顧問公司麥肯錫(Mckinsey)估算,在中國官方支持下,其半導體產業可取得中國國家集成電路產業投資基金、地方政府、國企及銀行等多達一千五百億美元(四.九五兆台幣)的紅色資本支持。另依MIC、IEK等調研機構統計,短短幾年,中國在半導體的IC設計產業規模已逼近台灣;封測產業市占已超車美、
根據資策會產業情報研究所(MIC)預估,2016年全球資訊系統產品出貨約4.53億台,較2015年衰退8.3%。觀察各次產業出貨情形,由於全球經濟景氣低迷,智慧行動裝置替代效應持續擴大,導致2016年全球桌上型電腦、筆記型電腦及平板電腦均呈現衰退,僅伺服器市場維持小幅成長。