一名50歲的出血型腦中風病患半身癱瘓,但透過擴增/虛擬實境(AR/VR)結合重複性經顱磁刺激技術(rTMS)進行復健,一個月後就恢復到可穩健行走,手腳力量也增加。結合重複性經顱磁刺激技術台北醫學大學神經醫學中心神經復健科主任賴建宏指出,重複性經顱磁刺激技術是復健組合的第一步,主要透過磁場產生的電流,
玩電玩可防老、防失智!人口結構高齡化對社會帶來深遠影響,防老、預防失能與失智的觀念也愈受重視。陽明交大今發表「遊戲防老」研究計畫,發現透過麻將電玩、體感電玩2款遊戲帶來預防老化、失智的效果。其中,麻將電玩訓練可改善長者的認知功能,並提升判斷力與反應力;體感電玩則提升長者肢體靈活度,認知功能也出現明顯