虎尾科技大學與台灣體育運動大學、中興大學及中央大學跨校跨域合作,今日成立「智慧精準桌球運動科技中心」,運用AR、VR等科技,輔助桌球選手提升專業競技能力,目前技術受到國際關注,英國桌球機構也邀請計畫團隊將於今年中旬進行技術及成果交流。虎科大參與桌球精準運動科技計畫迄今,由國科會挹注4500萬元經費,
2022高雄電競博覽會暨臺灣盃國際自由車電競爭霸賽今盛大開幕,市長陳其邁表示,高市府2年來在基礎建設、政策補助、產學合作大力支持電競產業,希望讓電競選手從學校、比賽生涯或賽後退役,輔導在電競產業裡繼續前進,要讓電競人在高雄夢想起飛。開幕式上,陳其邁在亞運培訓隊選手Gamerbee指導下,與網紅娣奇上
甫剛落幕的2020年東京奧運,從開幕到觀賽展現高科技與運動的完美結合,被譽為史上最科技的奧運會。因應國際賽會科技化趨勢,為推動運動科技產業,資策會地方創生服務處(今舉辦「新現代五項科技運動會」起跑說明會,由中央地方攜手為新現代五項科技運動會揭開序幕。今年獲選的科技運動項目包含數位箭靶、虛擬划船、智慧
日前國際奧會宣布「電競是運動」,可望納入奧運項目,但到底「真正」會比的遊戲是什麼?長期投入電競產業的4GAMERS創辦人暨執行長黃智仁指出,「奧會只是承認未來只要是透過數位裝置的競技都稱之為電競運動」,不代表哪一款遊戲篤定為競技項目,屆時將可能遊戲廠商會依照官方設計出奧運競賽規則版本,如同拳擊一樣,
全國運動會今晚將在宜蘭運動公園田徑場開幕,配合全運會,首屆運動產業博覽會昨在宜蘭中興文創園區揭幕,設有電子競技館、宜蘭勁館、台灣好館等3大展館,其中,電競館結合最新AR、VR科技互動體驗,吸引不少人駐足體驗。宜蘭縣暌違25年再度舉辦全國運動會,體育署為扶植台灣運動產業,選定宜蘭開辦運動產業博覽會,宜