聯邦銀行致力於永續發展,今年母親節親子園遊會融入永續元素,打造「2024聯邦ESG親子馨樂園-母親節公益園遊會」,11日於台北市國父紀念館盛大舉行,延續上週高雄首場的歡樂與熱情,台北場次逾百個攤位數、活動也更多元。為了持續深化企業永續發展行動,今年活動主題聚焦ESG,並於開幕式重申永續承諾,且今年的
經濟部統計處今(10日)發布第1季電腦及資訊服務業、專業技術服務業及租賃業營業額,三大類營業額均寫歷年同期新高,其中,受惠電腦軟硬體設備需求擴增等,電腦及資訊服務業營業額1421億元、年增6.8%,表現亮眼。今年第1季電腦及資訊服務業營業額為1421億元,季減14.2%、年增6.8%。其中,電腦程式
面對今年6月24日股東會的董事改選,智冠(5478)攜手榮剛(5009)(台鋼聯盟)提出10位候選人名單,市場派網銀提出4名、鉑鉅控股也提6名,最終公告高達20位董事(含獨董)候選人名單,雙方持續展開攻防戰;市場預估改選結果為「公司派7席、市場派3席」機率最高,誰會多1席或少1席將視持股約2成的外資
宇峻(3546)今日公告首季財報,營收3.82億元、稅後盈餘0.89億元,每股稅後盈餘(EPS)1.75元,創2011年以來首季獲利新高紀錄。去年12月宇峻先在日本市場上市「閃之軌跡」遊戲,今年全球版《英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役》則預計5月29日全球同步上市;至於IP授權的「三國群英傳-鴻鵠霸業」
2022年大宇資(6111)以《女鬼橋 開魂路》改編電影的恐怖遊戲取得佳績後,隔年立刻宣布以電影《女鬼橋2 怨鬼樓》為基礎,再推《女鬼橋二 釋魂路》,今日正式於Steam平台全球上市,開發期間歷時1年、期待能於第2季取得佳績。大宇資表示,《女鬼橋二 釋魂路》在台灣時間今日下午5點,正式於Steam平
受到《晴空物語》日版上市時期行銷推廣費用相對支出較多,傳奇(4994)今日公告4月營收1.31億元、月增約3%,但自結稅前損失約384萬元、每股稅前虧損0.06元,預計5月將可開始回收。傳奇指出,手機遊戲《晴空物語》已於4月16日推出日本版,遊戲名稱為《晴空物語 もふもふランド》,玩家反應熱烈,5月
高佳菁/核稿編輯「先買後付(BNPL)」正迅速成為金融圈,無法追蹤的「幻影債務」,根據預測,到2028年全球BNPL的債務將達到近7000億美元(約新台幣22.82兆元),調查顯示,在家庭收入超過10萬美元(約新台幤326萬元)的人中,約有 42%的人報告拖欠或拖欠 BNPL 付款。富國銀行高級經濟
北美洲台灣商會聯合總會(TCCNA)於本月6日、7日,赴加拿大國會山莊進行兩天叩門之旅,呼籲加拿大支持台灣加入「跨太平洋夥伴全面進展協定(CPTPP)」, 並參加7日晚間由駐加拿大台北經濟文化代表處主辦的「台灣之夜」。TCCNA此行由總會長江俊霖、副總會長許志遠領隊,共拜訪17位參眾議員,首日獲加拿
TikTok上有詐騙、假訊息等危害內容,但因為未在我國落地,我國相關法令很難對它有約束力,政府也難以直接將相關政策傳達給TikTok業者,如今有重大進展!打詐專法明天將通過院會,包含TikTok在內的大型網路廣告平台須在台灣設置法定代理人,若平台業者不配合,經過專家審議後,情節最重可「停止解析」,也
高佳菁/核稿編輯瑞典一直以來以高賦稅與福利制度聞名,不過《BBC》報導,最近瑞典似乎越來越多富翁居住,而人口只有1000萬的瑞典,是世上人均「億萬富翁」比例最高的國家之一。《BBC》報導,瑞典人口只有1000萬,不過卻是世界上人均「億萬富翁」比例最高的國家之一。《富比士》在今年富豪榜上,列出了43名
IC設計龍頭聯發科(2454)今日於深圳召開天璣開發者大會,邀請當地生態系夥伴一同討論生成式AI帶來的變革與機會,並與Counterpoint聯合業界生態系夥伴發表《生成式AI手機產業白皮書》,共同定義生成式AI手機,分享各領域的創新應用。聯發科同時發表天璣9300+旗艦5G生成式AI行動晶片,以卓
遊戲股傳奇(4994)首季獲利亮麗,寫下近3年多單季新高,每股稅後盈餘(EPS)達2.05元,今日股價再度開高走高、一度直奔漲停板141.5元,寫下近9年來新高價,截至10:10分左右成交量超過2000張。傳奇指出,首季營收來自於去年推出的《風之國度》,與今年新推出的《星界神話》端遊全球版挹注,首季
宏達電(2498)4月營收1.73億元,月減20.2%、年減42.4%;累計今年前4月營收7.68億元,年減39.8%。為刺激VR買氣,宏達電已在4月下旬於全球盛大推出VIVE XR Elite動作遊戲促銷活動,優惠內容包含限時折扣優惠,以及熱門遊戲加贈。此外,搭配VIVE自定位追蹤器3+1組合還可
記憶體模組廠十銓科技(4967)今(6)日公布4月份營收達20.43億元,月增65.79%,但較去年同期減少23%,創近5個月營收新高。十銓指出,受惠於B2B專案與品牌力道強勁訂單挹注,需求持續回溫,樂觀看待後市,營收可望再度成長。記憶體產業能見度明朗及客戶需求穩定,展望營運,看好AI運算與Edge
陳麗珠/核稿編輯「迷因股始祖」炒作熱潮再現,遊戲零售商遊戲驛站(GameStop)曾在2021年締造史詩級軋空,短短幾個月內股價飆升100倍,後來因爲消費疲軟和來自電商競爭加劇,股價一路下墜,怎料,該公司上週五(3日)股價突然暴漲29%,引發網友熱議。
陳麗珠/核稿編輯韓媒報導,負責AI研究的韓國頂尖大學,因缺經費無法充分取得輝達最新晶片,難以進行以大型語言模型(LLM)為基礎的生成式AI研究,只能拿舊有遊戲用晶片湊數。韓學者感嘆,要想用舊款遊戲用GPU製造出類似OpenAI 文字生成影片AI模型「Sora」的服務,需耗時148年。
記憶體製造廠今年上半年雖預期仍處於虧損狀態,營運相對辛苦,但下半年可望較上半年改善;記憶體模組廠則受惠價格持續向上,下半年獲利將持續攀升。DRAM價格續漲 南亞科Q2毛利率可望轉正DRAM廠南亞科(2408)今年第一季又虧損,為連六季虧損,單季稅後虧損12.09億元,每股稅後虧損0.39元,但因價格
國民黨團昨在立法院會提出變更議程,要求將攸關電價調漲須送立院同意的「電業法第四十九條修正草案」抽出逕付二讀,獲民眾黨團支持,藍白以人數優勢通過。民進黨團則批評,國民黨以立法權凌駕行政權,用多數暴力達成政治目的,但台電還須靠國家補貼,這關係到整個能源政策和國家安全問題。
遊戲橘子(6180)考量集團及子公司長期策略發展,今日董事會決議通過出售子公司樂點16%普通股股權予網銀國際,網銀斥資6.4億元取得持股,加深彼此業務往來合作。橘子集團財務長蘇信泓表示,此次股權交易目的在引進具備產業競爭力的策略投資人,網銀一直以來是橘子重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金流市場整合與未
興櫃遊戲股唯數娛樂(6626)宣布,近年來除遊戲代理發行業務外,不僅切入電商市場,更積極拓展人力媒合業務,去年研發「worky人力媒合app」,今年2月起正式於雙北地區進行測試,標榜利用空閒時間打工、「1小時也能領薪水」。唯數娛樂指出,老年化社會面臨勞工短缺問題,日本更掀起一股「空閒打工(スキマバイ