(經歷2020年COVID-19疫情衝擊後,2021台北國際電玩展以全新型態亮相,成為2021年全球第一個「線上與實體展會」同步展開的遊戲展覽會,預計28日於南港展覽館1館起跑。台北電玩展強調,因應中央流行疫情控制指揮中心及台北市府防疫政策,來場民眾務必遵守防疫規範,配合觀展五步驟,包括:實聯(名)
受到疫情再起、宅經濟發酵,且寒假旺季到、台北電玩展1月底登場等多重因素激勵,昨(30)日台股中場過後遊戲股接連亮燈漲停,收盤時包括網龍(3083)、華義(3086)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、傳奇(4994)、辣椒(4946)都飆上漲停板。
台北國際電玩展Taipei Game Show宣布明年寒假登場!1月28日至31日連續四天於南港展覽館一館展出,除現場活動外,為避免受到疫情影響,線上模式全面啟動包括線上演講、視訊會議、線上直播節目,打造出不受時間及地域限制的遊戲交流平台。
台北國際電玩展今(3)日於YouTube官方頻道(Taipei Game Show)上首度公開播映「第6屆Indie Game Award線上頒獎典禮」,片中揭曉本屆8個獎項得主,其中由韓國Devespresso Games的《The Coma 2:Vicious Sisters》獲得「最佳遊戲獎」
受武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)影響,「台北國際電玩展」配合政策宣布停辦實體展覽,不過「TGS線上系列活動」即將於6月上線!台北電玩展主辦單位台北市電腦公會表示,活動內容包括以商務交流服務為主的「TGS LINK 商務媒合2.0」、「Indie Game Award線上頒獎典禮」以及A
受武漢肺炎疫情持續擴大影響,2020台北國際電玩展喊停!主辦單位今(25)日正式公告「2020台北國際電玩展」停辦消息,並且將退還參展單位已繳納的全額展位費或可選擇遞延費用至2021年度;已預購門票的玩家,即日起至2020年5月31日前,可依各購票系統退票辦法辦理全額退票。
原訂2月6日至9日舉行的「2020台北國際電玩展(以下稱台北電玩展;Taipei Game Show)」受新型冠狀病毒肺炎(武漢肺炎)疫情影響,主辦單位基於維護來場者健康安全、考量整體展出效益決定延期舉辦,經過多日與活動場地外貿協會代表協調,今(13)日公布展覽時間將延至6月25日至28日舉行,新檔
受到武漢肺炎疫情蔓延影響,2020台北電玩展延後舉辦,不過,橘子(6180)集團濃縮電玩展精華,「橘子線上嘉年華」Live Show將於2月14及15日晚間19點45分至22點30分,以跨平台同步直播的形式,在線上與玩家互動、放送百萬好康!
受武漢疫情延燒影響,2020台北國際電玩展上週五(1月31日)宣布「延後至暑假舉行」,原預期舉辦的各種活動也臨時喊卡;法人表示,疫情發酵,遊戲股原可因「宅經濟」受惠,但台北電玩展延後舉行,恐使得原本電玩展帶來的利多縮減。台北國際電玩展原預定2月6日至9日登場,主辦單位台北電腦公會原本表示,「加強防疫
中國武漢肺炎疫情延燒,國際遊戲廠商怕怕!因應世界衛生組織(WHO)宣布中國武漢肺炎列入「國際關注公共衛生緊急事件」,加上國際大廠表態「取消來台」,台北市電腦公會昨下午緊急決議,「2020台北國際電玩展」延期至暑假再舉行,確切時間點擇日公告。預購票可於新展期延續使用,民眾也可選擇退票,退票截止期限為2
武漢肺炎疫情蔓延,繼台北國際書展宣布延期舉辦後,「二○二○台北國際電玩展」也跟進。由於國際遊戲大廠陸續表態「無法派人參加」,主辦單位台北市電腦公會緊急喊卡,昨日宣布「二○二○台北國際電玩展」延至暑假舉行,舉辦地點於原場地台北南港展覽館一館不變,至於延期後的日期,預定下週於官網公告。
「2020台北國際電玩展(以下稱台北電玩展;Taipei Game Show)」原訂於2月6日至9日舉行,因應世界衛生組織宣佈「嚴重特殊傳染性肺炎(武漢肺炎)列入國際公共衛生緊急事件」,主辦單位台北市電腦公會下午緊急決議將活動延期至今年暑假。
台北國際書展因武漢肺炎疫情擴大延後,台北國際電玩展則宣布如期舉行,但橘子(6180)集團宣布將退出2020台北電玩展,強調「無需恐慌,但必須謹慎」。橘子集團表示,新型冠狀病毒在新春期間陸續傳出本土感染案例,在政府及人民自覺管理的共同協力之下,相關單位已逐步掌握疫情。而橘子集團在開工前即成立防疫小組,
武漢肺炎肆虐,台北國際書展宣布延期舉行,而「2020台北國際電玩展」將於2月6日至2月9日正式於台北南港展覽館1館展開,主辦單位台北市電腦公會今(30)日宣佈將會如期舉行,但實施體溫量測、手部消毒、口罩全程配戴防疫措施。台北電腦公會指出,將會依照「中央流行疫情指揮中心」及「衛生福利部疾病管制署」公眾
13家廠商5家團隊參加有鑑於不少台灣遊戲大廠開始向東南亞布局,而台北國際電玩展也積極與海外遊戲展策略聯盟,因此10月下旬登場的新加坡「GameStart Asia」與菲律賓「ESGS」兩大遊戲展,台北電玩展主辦單位—台北電腦公會帶領13家廠商與5家獨立遊戲團隊參加,提高台灣遊戲的曝光度。
打造台灣成為AI機器人重鎮,台北市電腦商業同業公會(TCA)與日本最高級別機器人賽事ROBO-ONE大賽主辦單位《日本二足機器人協會Biped Robot Association, BRA》攜手合作,舉辦台灣史上規模最大、級別最高的二足機器人競技大賽ROBO-ONE TAIWAN,將在5月25日(六
橘子(6180)集團暨日前台北電玩展公佈送出1.5億元後,搶在農曆年前今(1)日宣佈加碼,自除夕夜(4)起再加碼1.5億元,一口氣將總獎額推升至3億元,而除夕夜當天更將推出最高獎額8萬8888元的超大獎。橘子集團指出,自2月4日起至11日旗下平台beanfun! 將推出「全民搶開豬寶箱!#誰是你的豬
台北國際電玩展昨日開幕,台北市電腦公會理事長童子賢表示,台北國際電玩展已是亞太地區最重要的遊戲技術媒合與商務交流平台,遊戲產業幸福快樂又有產值,2018年全球遊戲產業產值達1370億美元,比好萊塢本土票房多了10倍以上,也比中國電影多了14倍,更勝筆電、桌上型電腦、印度電影市場,遊戲已是無法被忽視的
學生近期開始放寒假,加上電玩展起跑,遊戲廠各個磨刀霍霍準備迎接旺季!第17屆台北國際電玩展即將於下週四(24日)開展,橘子(6180)、宇峻(3546)、鈊象(3293)、唯晶數位(6626)、智冠(5478)、網龍(3083)參加由台灣遊戲產業振興會籌組「台灣館」,至於首度參展的天剛(5310)則
連接器大廠正崴(2392)長久合作的美系遊戲機客戶Xbox One出貨可期、對美系客戶的無線充電座正式出貨,而智慧音箱與車用部分也將有成果,對供應鏈下單可以期待,同時這些產品的基期相對較低,正崴樂觀預期,今年第一季營收表現應會優於去年同期。