面板大廠友達(2409)今(30)日發表全球首款支援輝達NVIDIA最新一代G-SYNC Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB2)超低動態模糊技術之電競顯示器。此款顯示器由友達與輝達NVIDIA合作開發,提供清晰流暢、不留殘影的動態視覺效果,已應用在華碩ASUS ROG Swi
面板大廠友達今(24)日與輝達NVIDIA及華碩ROG共同發表全球第一款最高更新率24.1吋500Hz電競螢幕─ROG Swift 500Hz,採用友達專為電競應用開發之E-TN(Esports TN)技術,搭配輝達NVIDIA延遲分析工具,更新率為一般顯示器(60Hz)的8倍以上,需整合多項創新顯
面板大廠友達(2409)繼2021年發表AmLED技術應用於創作者筆電與電競筆電後,今年攜手全球知名電腦品牌業者宏碁(2353)、華碩(2357)、技嘉(2376)與微星(2377)打造多款高階桌上型螢幕與筆電,擴大終端產品布局大放異彩。同時並展示大尺寸AmLED技術應用於未來車載顯示系統,滿足車內
電競大廠微星(2377)在曲面電競顯示器領域深耕有成,2021年起全面搶攻IPS電競顯示器市場,今推出全新27吋Optix G273QF平面電競顯示器,含稅訂價1萬1900元。高解析度/更新率 Esports專用的Optix G273QF平面電競顯示器專為Esports設計,搭載Rapid IPS液
電競遊戲夯也帶動電競產業起飛,面板廠紛紛鎖定高價的電競顯示器與電競筆電,根據IHS Markit最新報告,預估今年電競筆電出貨將達760萬片,面板廠分為2大陣營,正式進入戰國7雄時代。這兩大陣營分別是友達(2409)與韓國樂金顯示器的NVIDIA(輝達) G-SYNC陣營以及群創(3481)、京東方
宏碁(2353)在西歐顯示器零售市場交出好成績,根據市調研究單位CONTEXT發表的SalesWatch Distribution的資料顯示,宏碁顯示器類產品在西歐地區的終端銷售市占率為17.5%,拿下第3季市佔第一寶座,其中電競螢幕今年以來在西歐市佔率衝到38%,位居龍頭。