微軟去年1月宣布將斥資690億美元,收購遊戲出版商動視暴雪(Activision Blizzard),讓微軟有望成為全球第三大遊戲出版商,但這筆併購案卻引發質疑可能造成市場壟斷,微軟主要競爭對手索尼最反對。為了說服美國和歐盟的監管機構,微軟在收購動視暴雪之後,不會造成遊戲市場壟斷,微軟近日陸續宣布與
日本遊戲大廠Sony公司,預計在今年底推出新一代遊戲主機PS5,而有消息人士透露,出於Sony擔心PS5的高規格造成其價格偏高,恐壓抑市場需求,因此Sony正計畫降低PS5第1年推出時的出貨量。《彭博》今(16)報導,Sony公司預計在今年底,推出配備高規格硬體的新遊戲主機PS5,預估售價約介於49
索尼(Sony)已經6歲的遊戲主機PS4銷量疲軟、知名遊戲銷售減緩,加上其他科技巨頭進軍雲端遊戲,遊戲業務充滿挑戰。但索尼今日發佈第2季財報(7月至9月底),即使遊戲部門下滑,仍靠著感光元件衝高表現,創下最佳的Q2營業利潤。《路透》報導,索尼第2季營業利潤為2790億日圓(約新台幣779.9億元),
亞馬遜、Google和微軟都將分別推出自家雲端遊戲平台,而中國遊戲巨頭騰訊,也已開始測試其遊戲雲端平台「Start」,搶進規模約1350億美元(約新台幣4.1兆元)的遊戲市場。《CNBC》今(1)報導,中國遊戲巨頭騰訊近日開始測試其雲端遊戲平台「Start」,開放中國上海和廣東省的玩家報名參加測試,