澳洲智庫ASPI發表「中國特色的真相與現實」報告,揭露中共正利用宣傳系統對其他國家的人民進行洗腦行動,如投資AI、行動遊戲、沉浸式技術等新興科技技術,塑造並扭曲人們對現實的感知,以強化中共在文化、技術、經濟與軍事上的影響力,並透過商業公司蒐集用戶資料並建立資料庫,以深入了解其宣傳活動的目標受眾,以利
歷史改編ACG(動畫、漫畫及遊戲)作品向來享有極高人氣,曾有段光榮時期的「無雙」系列皆交出漂亮成績單,引人入勝的地方就在以既定事件為基底,融合想像力加以改編延伸,讓大眾以不同的途徑「學歷史」。不過有網友不解,中國歷史明明源遠流長,為何二次元作品的題材卻十之八九都離不開三國?
遊戲橘子(6180)考量集團及子公司長期策略發展,今日董事會決議通過出售子公司樂點16%普通股股權予網銀國際,網銀斥資6.4億元取得持股,加深彼此業務往來合作。橘子集團財務長蘇信泓表示,此次股權交易目的在引進具備產業競爭力的策略投資人,網銀一直以來是橘子重要合作夥伴,雙方對於台灣點數金流市場整合與未
任天堂下一款 Switch 在掌機、電視模式將有更大的體驗差距?根據爆料客 Moore's Law Is Dead 最新說法 ,任天堂可能會為了追求續航,犧牲新 Switch 在掌機模式的效能表現。
興櫃遊戲股唯數娛樂(6626)宣布,近年來除遊戲代理發行業務外,不僅切入電商市場,更積極拓展人力媒合業務,去年研發「worky人力媒合app」,今年2月起正式於雙北地區進行測試,標榜利用空閒時間打工、「1小時也能領薪水」。唯數娛樂指出,老年化社會面臨勞工短缺問題,日本更掀起一股「空閒打工(スキマバイ
南韓影集《The 8 Show》今(2)釋出正式預告與主視覺海報,該劇集結柳俊烈、千瑀嬉、朴正民、李悅音、朴解浚、李珠煐、文晶熙和裵晟祐共8人,參與一場生存大秀,眾人被困在建築物,待的時間越長,賺的錢就越多。《The 8 Show》連接各層樓樓梯,將參賽者聯繫在一起,象徵他們的地位,導演韓在林說:「
取代部分採「備轉容量率」 燈號公布頻率與方式 3方案思考近幾年只要高溫推升用電量大增,「缺電」疑慮就四起,且因太陽光電併網,大幅增加日尖峰供電能力,更讓燈號失真而易被誤解。經濟部去年成立「電力可靠與韌性推動管理辦公室」小組會議已有共識,擬將目前「備轉容量率」全數改以「備轉容量」來對應燈號,即取消比率
該怎麼定義文化?是約定俗成的累積?一種現象、熱潮、還是除了維持生命必需以外,人類演化出的共同行為都算數?1988年2月10日的清晨寒風中,東京都池袋區的電器行前,等候的人龍長達兩公里,將高聳的建築團團圍住,以繞「樓」三匝形容並不為過。不光是東京,全日本各地均出現相似的熱潮。二月隆冬,不少城市還下著雪
衛武營與新加坡濱海藝術中心的跨國共製舞蹈節目《我所起舞的地方》,歷時3年籌備,繼新加坡之後,將於本週在衛武營進行全台首場演出,看編舞家周書毅如何在台灣與新加坡兩座島嶼上,透過舞蹈作品探問亞洲華人的身分與認同。每個人的身體都是一部土地與人類的時間史,周書毅說,舞作名稱中的「地方」表示「身體」,是舞者的