遊戲需求在疫情下大增,任天堂遊戲主機Switch去年底的銷量,超過競爭對手Sony旗下PS5兩倍,在去年第3季(10到12月),任天堂售出超過1100萬台Switch,銷量季增68%、年增7%,日媒指出,Sony是因為智慧型手機、基地台等晶片需求同時增加,導致晶片供應吃緊、無法出貨更多機台,而在年底
日本遊戲大廠「任天堂(Nintendo)」近來因武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)催生出居家需求而處於業績絕佳狀態,但日媒指出,疫情也悄然投下陰影,並給任天堂帶來3大風險,分別為「作為新收益來源而備受期待的業務前景並不明朗」、「半導體供應不足」、「人才競爭」。
歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate),日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季營收和獲利皆優於預期。但《日經新聞》指出,任天堂缺乏具有獨創性的遊戲,且公司在經營上難以擺脫前人影響,顯示任天堂正面對「吃老本」的問題。
日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate)推動了Switch主機銷售,營收和獲利皆優於預期。《MarketWatch》報導, 任天堂今(31)公佈會計年度第3季(9月到12月)財報,其營收從去年同期的4