2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於1月25日至28日在南港展覽館1館盛大登場,此次也將同步舉辦B2B商務區及亞太遊戲高峰會,包括智冠(5478)及旗下子公司網龍(3083),以及大宇資(6111)等都會參與,將觸角延伸至海外市場。
微軟今日宣布推出新一代作業系統 Windows 11,微軟表示,Windows 11也是專為混合辦公與學習而生,以安全為基礎而設計,使用者可以透過點擊螢幕中央的「開始鍵」,迅速地找到所需要的內容。經由雲端和 Microsoft 365功能,查看最近在不同平台或裝置上處理的文件,並從上次中斷的地方繼續
受到疫情再起、宅經濟發酵,且寒假旺季到、台北電玩展1月底登場等多重因素激勵,昨(30)日台股中場過後遊戲股接連亮燈漲停,收盤時包括網龍(3083)、華義(3086)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、傳奇(4994)、辣椒(4946)都飆上漲停板。
看準寒假商機即將來襲,加上1月28日台北國際電玩展Taipei Game Show即將登場,遊戲橘子(6180)與真好玩(8491)不約而同宣布新遊戲上市,而今日遊戲股尾盤爆衝,包括網龍(3083)、華義(3086)、宇峻(3546)、昱泉(6169)、傳奇(4994)、辣椒(4946)都飆上漲停板
波蘭遊戲大廠CD Projekt在日前推出備受期待的遊戲《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077),但該遊戲卻在遊戲主機PS4和Xbox One上屢傳破圖、遊戲中斷等「災情」,其不只引起玩家負評,還連帶導致CD Projekt股價下跌,該公司股價今(14)日開盤跌幅,更一度超過20%。
搶占宅經濟商機,Xbox Series X|S次世代主機首賣會,今日北中南三地開放粉絲購買,正逢商家們與購物平台搶占雙11商機,PChome網家行銷中心總監鐘紫瑋表示,今年遊戲主機換機熱潮絕對不能錯過,所以與微軟 Xbox攜手舉行全球唯一實體首賣會,尤其在預購當天就立即秒殺,再次證明Xbox的魅力相
美國大遊戲商動視暴雪(Activision Blizzard)向中國市場「低頭」震撼遊戲界,並讓網友開始質疑中國科技巨頭騰訊對各大遊戲商的投資,據外媒整理,接受騰訊投資的遊戲公司中,除了動視暴雪,還包括Ubisoft、魁匠團等知名公司。暴雪日前因香港電競選手「聰哥」,在暴雪旗下遊戲《爐石戰記》比賽中
台北國際電腦展(COMPUTEX)昨日登場,電腦大廠戴爾(DELL)首日即一口氣推出20款消費性與電競筆電,戴爾全球消費性及小型企業產品事業群資深副總裁暨總經理華運日(Ray Wah)表示,PC市場規模大概2000億美元,加上25億的PC電競人口,戴爾的電競產值目前已達30億美元,看好未來PC市場發
遊戲商Epic Games去年推出自家商城,開始與Steam等主流電腦遊戲商城平台競爭,近期有Steam母公司Valve前員工指出,Steam的分潤制度也正在殺死電腦遊戲業(PC gaming),而Epic Games商城加入競爭,將打破了Steam的壟斷。
由台北市電腦公會首度舉辦的「2018 Summer Game Show夏日電玩展」即將於8月11至12日在華山文創園區-西一館熱烈展開,今(10)日宣布現場預計展出超過50款原創作品,結合兩大原創主題「獨立遊戲」、「桌上遊戲」,預售票目前已於線上KKTIX平台開賣,活動當日玩家可憑票券至服務台兌換限
國內VR遊戲內容開發商唯晶科技(Winking Entertainment) 參展全球規模最大的遊戲開發者大會(Game Developers Conference 2017),展出旗下首款與PlayStation®合作的VR產品《揭秘計劃 Unearthing Mars》,搶進全球VR市場。
宏達電(2498)HTC Vive進軍實體通路!繼上週在日本與3家消費電子用品專賣店合作後,昨日在台宣布攜手5大電信及燦坤(2430)、微星(2377)實體店開賣HTC Vive,宏達電北亞區總經理董俊良指出,在相關業者全力加持下,預期第3季宏達電可望交出漂亮的成績單,第4季持續成長。
宏達電(2498)今日在日本、亞洲首場發表會,宏達電北亞區總經理董俊良說,日本是全球遊戲與動漫的發源與朝聖地之一,希望站穩日本市場後,進而搶攻每年800億美元的虛擬實境市場。宏達電目前虛擬實境產品主要是搭配PC,董俊良指出,VR可以提供全球遊戲業者快速把PC導向Game PC,PC業者可說久旱甘霖,
日前掛牌的遊戲股樂陞科技(3662),上櫃首日就遇到遊戲股崩盤,還在5天無漲跌幅限制的蜜月期間,又碰到台股股災,大盤跌破8,000點,樂陞也跌破承銷價,讓樂陞董事長許金龍大呼委屈,「恐怕沒有哪家遊戲股像我們這樣」。樂陞明年第一季前將陸續推出6款遊戲,為公司成立以來最多產的一年,9月與全球最大開發商A
遊戲機聲光魅力難擋,儘管國內遊戲市場仍以線上遊戲為主,但看好遊戲機的廣大市場,業者也積極跨入遊戲機遊戲開發,昱泉〔6169〕後發先至,旗下「千字王」遊戲,為國內第一個開發完成的「Xbox Live」遊戲;智冠〔5478〕的「飄緲之旅」預計明年底開發完成,可望成為Xbox 360平台上第一款萬人連線策
隨著行動電話的多媒體應用功能與主螢幕解析度的不斷提升,及寬頻網路環境的成熟,行動遊戲市場逐漸成長,根據調查,今年全球行動遊戲產值可望較去年成長47%,到2010年全球行動遊戲產值到100億美元。資策會MIC表示,一般將在行動電話上執行的遊戲稱為行動遊戲,來源包括手機內建、下載離線、行動連線及記憶卡等
「要品牌,還是要獲利?」這對台灣所有苦於代工低微毛利的資訊業者同樣是個大哉問。一度將產品行銷權出讓給英特爾,只收授權金的趨勢科技(Trend Micro),毅然放棄一年1.6億元盈益,獨立扛起品牌十字架,造就今日價值358億元的品牌,捨與得之間,可說為國內資訊業上了最好的一課。