奇美博物館首款融入AR擴增實境技術的實境遊戲《穿越時空的航海家》,將於3月1日正式推出,觀眾只要運用遊戲盒的道具跟遊戲系統的AR功能,即可隨著17世紀的荷蘭航海家漢斯一同啟程,在博物館各個展廳尋找線索,重返台灣加入大航海時代的背景時空,揭開深藏400年的歷史謎團。
迎接「臺南400」,奇美博物館首度推出結合了AR科技的《穿越時空的航海家》實境遊戲,融入故事性的關卡設計,藉由解謎的過程,帶領民眾重返1624年,感受台灣接軌全球的重要一刻,也讓親子們深入了解在地歷史的發展,寓教於樂。奇美博物館這款帶領民眾重返大航海時代的AR實境遊戲,去年底舉辦封測體驗場,民眾迴響
奇美博物館深受歡迎的實境遊戲,在進入「台南400」之際,最新企畫《穿越時空的航海家》,結合AR體驗與5G網速,全面升級,已先舉辦封測體驗活動,獲得玩家好評,針對意見回饋再優化後,預計明年第1季上市。奇美表示,《穿越時空的航海家》是因應「台南400」最新力作,連結科技與藝術,帶來虛實整合的沉浸式體驗,
由台博館建置的「4⅚奇幻館」昨(30)日正式上線,除了台博館本館、古生物館、南門館、鐵道部園區等4座實體場館,新館超越現有的4座博物館,斥資近300萬元,以「全線上」展館,讓民眾透過手機或平板電腦,體驗彷彿玩線上遊戲般的逛展經驗。館內7大吉祥物,也將化身角色扮演中的NPC,發展出支線任務,讓參與民眾
小田雅久仁著,王華懋譯,木馬文化出版小田雅久仁(Oda Masakuni,1974-)七則戰慄感與後勁強的短篇小說,以「身體」的各個部位,嘴鼻手髮膚眼,做為書寫的載體,描摹抽象的不思議世界,開展實感,讓人性與幽玄互文。書中有因為遇到瓶頸的小說家,成癮般吃書產生幻象、或者,將手指擺出特別手勢,便能鑽進
由Pinkoi主辦「2023 Pinkoi Design Fest瘋設祭」今(2023)年邁入第8屆,本週五(17日)起,在華山文創園區(東2館)登場。台北市長蔣萬安、台灣設計研究院院長張基義、Pinkoi共同創辦人暨執行長顏君庭出席活動,共同為「瘋設祭」揭開序幕。蔣萬安致詞表示,設計不只是一種藝術
「2023高雄戲獅甲」將於18、19日回歸高雄巨蛋體育館,18日首場逾30組藝陣輪番匯演,19日世界8組獅隊力拚獎金40萬元獅王寶座,要讓觀眾感受體育競技與表演藝術結合的民俗文化熱血魅力。文化局副局長林尚瑛提到,現在熟知的賽事「戲獅甲」源自廣濟宮的廟會活動,2006年由高雄市文化局接辦後,逐漸擴大規
朱宗慶打擊樂團為新銳打擊樂家搭建支持陪伴的培育基地,與陶瓷品牌瓷林成立「JPG擊樂實驗室」,至今已進入第5屆,累積超過20組實驗團隊。今年與北藝中心合作,選出3檔跨領域創意作品,在藍盒子進行11場次演出。將於11月4至5日率先登場的,是新生代擊樂家李翠芸的《打扮得剛剛好》,將「擊樂」與「服裝」結合,
美國電影產業重要交流平台,也是國際重要XR影展之一的翠貝卡電影節於昨(18)日閉幕。今年前景娛樂與法國Novaya合製的《黑 Colored》,以及河床劇團作品《彩虹彼端 Over the Rainbow》,2部XR作品獲評審青睞,從眾多參展作品中脫穎而出,入圍「沉浸式單元(Tribeca Imme
國美館邀請6所偏遠地區中學到館體驗VR/MR及參觀展覽,包括南投縣立中寮國中、彰化縣立原斗國中、苗栗縣立南和國中、苗栗縣立烏眉國中、彰化縣立溪洲國中、彰化縣立溪陽國中等校,即日起陸續展開參訪。除了體驗「漂浮島城-VR藝廊」虛擬世界中的VR/MR作品,另結合國美館特展及場館專家導覽,提供青少年虛實整合
玩了快兩年的手機遊戲宣布要停止服務了。那是一個莊園養成遊戲,玩家是一隻小白雞(也有可能是隻小白鴨?),可以在遊戲中種菜、養小動物和解決可愛動物鄰居的煩惱。遊戲的賣點是O2O(Online to Offline)的虛實整合,在遊戲中獲得的代幣可以到實體商店兌換零食、飲料或泡麵。
國立歷史博物館今年68歲,館長梁永斐率一級主管與媒體茶會,提到已休館逾4年進行整擴建的工程,喊出「拚史、拚活、拚開館」的目標,盼明(2023)年12月可順利重新開館。史博館成立於民國44年,是台灣第一所公共博物館,也是國家文物典藏、展覽教育與研究詮釋的重要國家級館舍。自2018年7月閉館整擴建,原訂
以沉浸式演出體驗為特色的双融域「AMBI SPACE ONE」,今晚將有1場特別的音樂家跨國連線異地共演,「後設時空共構」由台灣知名爵士音樂團隊「非/密閉空間(Non Confined Space)」攜手荷蘭長笛演奏家馬克.阿班.若茲(Mark Alban Lotz)即興演出。
薩克斯風音樂家謝明諺與化名音速死馬(Sonic Deadhorse)的實驗電子樂行者鄭各均(小各),兩人雖著力在不同領域的音樂類型,出於對自由爵士與即興的共同狂熱,組成樂團「非/密閉空間(Non Confined Space)」,將即興、爵士、電子及嘻哈等元素交融,不時加入影像操偶師邱群共演。他們將
為迎接518國際博物館日,新北市立黃金博物館於即日起至23日推出「創.遊.趣518博物館日系列活動」,祭出適合各年齡層的多元活動內容,包括實體闖關、線上有獎徵答,以及518博物館日當天免門票及文創商品限定優惠等,邀請民眾前來探索黃金山脈的寶藏,若顧慮疫情,亦可透過網站參加線上展示,發掘礦山文化與魅力
隨著智慧型手機普及,APP已逐漸取代博物館傳統的導覽器,其所提供的服務,也可成為展覽的延伸。國立台灣博物館開發「智慧觀台博」APP,將實體展場與虛擬展示說明進行融合,讓民眾使用手持行動裝置掃描標定展品,即可瀏覽展品說明內容,並獲得擴增實境的觀展體驗,讓電影畫面中虛擬資訊成像於實體空間,也讓觀展體驗更
台灣最重要的當代藝術博覽會「台北當代」(TAIPEI DANGDAI), 將於5月19至22日在台北世貿中心舉辦,此次展會虛實整合再進化的主要亮點,包括全新規畫的線上單元「藝動區塊」(Launch Stage)NFT專區、為無法親自來台參展的國際畫廊開設數位平台、公共藝術展區「實境計畫」(Node)
2022年台南藝術博覽會今起正式對公眾開放,展期至3月13日。主辦單位中華民國畫廊協會理事長張逸羣偕同台南市長黃偉哲,於昨天展前記者會共同為藝博會揭開序幕。張逸羣表示,台南藝博10年來與台南市關係非常緊密,今年移師晶英酒店舉辦,同時又適逢台南新藝獎10週年,擴大規模辦理,相信會有更好的成績。
元宇宙議題受到各界關注,藝文領域也積極思考如何掌握元宇宙的新機會。宏碁集團創辦人施振榮邀請同為陽明交大校友的風潮音樂創辦人暨總經理楊錦聰、中華網龍總經理呂學森、音樂製作人黃國倫與旅美NFT藝術家吳哲宇,一同對談藝文領域於元宇宙的發展與機遇。
迎接5G時代,國立台灣美術館(簡稱國美館)全新打造5G沉浸式科技應用實驗場域「U-108 Space」,將原有的環景影音空間升級為「環景」加「地面投影」的「U」介面,導入高畫質之沉浸式同步融接系統,並增加16.2聲道之環繞聲場,成為國內獨一無二的沉浸式影音複合空間,預計將成為國美館及藝術家最值得探索