美國聯邦貿易委員(FTC)反對微軟收購動視暴雪一案,審理過程 Sony 也受邀參與法庭攻防戰。雙方爭論的一大重點包含動視暴雪旗下知名系列遊戲《決勝時刻》,隨著 FTC 的要求被駁回,微軟與 Sony 終於達成協議,確定《決勝時刻》會繼續留在 PlayStation 平台。
豔陽高照,不少人習慣躲進百貨吹冷氣、吃冰品,也帶動消費潮!新光三越看準商機,祭出夏季專屬百貨刷卡購物強檔「%%%夏天卡利HIGH」,7月13日至8月17日一連36天舉行,不但涼夏家電一應俱全、更瞄準父親節獻上高爾夫球、空拍機、PS5等老爸最愛,會員持11大指定
微軟曾坦言,Xbox 遊戲主機的銷售成績不如 Sony PlayStation 以及任天堂 Switch,實際到底差多少?近期在巴西 Best International Games Festival 遊戲節慶上,微軟罕見透露 Xbox Series X/S 與 Xbox One 的真實銷量。
今年5月美國電子遊戲銷售量強勁反彈,這要歸功於日本遊戲公司任天堂(Switch)所推出的1款新遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》。根據VGC報導,5月美國電子遊戲硬體銷售金額為3.38億美元 (約新台幣105億元),為2008年以來的5月同期最高的銷售金額,主要是由PlayStation 5和任天堂Swi
五月份最受矚目的熱門科技大事,包括有:Netflix 擴大打擊寄生帳號台灣美國都入列,共享付費新制方案該怎麼選比較划算呢......
Sony 本周舉辦長達一小時的 PlayStation Showcase 發表會,公布多款即將登上 PS5 的最新遊戲,然而眾多作品都採取雙平台策略,實際 PS5 獨家的作品只有 3 款,讓外媒大喊:PC 玩家才是最大贏家。
Sony 本週除了有 PlaySation Showcase 發表會,亦有一場商業性質的演說,公布旗下遊戲部門的經營策略,預告未來將不再重度依靠戰神、地平線、蜘蛛人等知名系列,希望積極拓展新 IP 作品。
日本媒體《法米通》釋出 4 月 24 日至 5 月 7 日,實體通路最新的遊戲銷售排名,挾帶著電影版上映的氣勢,已經上市超過 6 年的《瑪利歐賽車 8 豪華版》一舉登上龍頭寶座。
日本遊戲巨頭任天堂(Nintendo)週二(9日)發布2022年財報(截至今年3/31),由於遊戲機Switch銷售年減22%,導致公司營收年減5.5%至1.6兆日圓(約台幣3637億),淨利潤也下降超過9%至4327億日圓(約台幣983億)。
電影《GT:跨界玩家》今天(3日)釋出令人熱血沸騰的預告,該片改編自PlayStation®知名遊戲《跑車浪漫旅》,而遊戲則改編自英國年輕玩家揚馬登伯勒的真實勵志故事。電影以沉浸式的賽車拍攝手法,帶領觀眾進入賽道世界。年僅19歲的揚馬登伯勒,在2011年參加由Nissan舉辦的電競比賽「GT學院」,
Sony 不只是在 PlayStation 平台打下好成績,現在就連 PC 市場也傳出佳績!根據官方最新財報揭露 2022 年營收,包含 PSVR、PC 等在內的「其他」遊戲收入,對比去年同期成長近 3 倍。
索尼集團(Sony)上週五公佈2023年3月的年度營業利潤創下歷史新高,但對於當前財年,則預計利潤將下降3.2%至 1.17兆日圓(約新台幣2668.77億元),低於分析師平均預期的1.275兆日圓(約新台幣2908.27億元),由於展望過於保守,週一股價一度下探12215日圓,重挫4.79%,所幸
日本索尼(Sony)週五(28日)表示,由於過去1年公司售出創紀錄的1910萬台PlayStation 5(PS5)遊戲機,帶動公司2022財年(截至今年3/31)淨收入增長6%,不過由於旗下的金融控股公司業績不佳,預期公司2023財年(截至明年3/31)利潤將下滑至1.17兆日圓(約台幣2644億
由知名沙盒遊戲《我的世界》(Minecraft)延伸打造的《我的世界:傳奇》,是一款延續世界觀的動作策略遊戲,今日正式在全球同步上市,首日就登上 Xbox Game Pass 遊戲訂閱服務,微軟也公布一招,讓你可以免費遊玩 14 天。
最近有傳聞指出,Sony準備重新推出掌上型遊戲機,開發代號為Q Lite,不過不是獨立掌機,也無雲端遊戲功能,主要是作為PS5配件,提供PS5遠端遊玩功能,可能最快今年11月就會對外發表
日媒 Famitsu 公佈最新統計數據指出,今年2023年第一季度(1月至3月)期間,Sony PS5 全系列涵蓋各版本機型所累計的單一季度總銷售量,於日本市場已來到82萬......
Sony自2011年的PS Vita以來,沒有再推出過掌上型遊戲機,該款產品也於2019年停產,近日有爆料指出,Sony準備重回市場
Sony PlayStation 5 遊戲主機自2020年底上市以來,問世已有2年,在今年一月起,終於不再面臨晶片缺貨荒,恢復正常供貨,相對地於全球市場的熱夯銷售人氣也跟著急起直追......
Sony新一代PlayStation VR2頭戴式顯示器自2月開賣,不過始終被傳初期銷量慘淡,低於預期,無法帶動PS5買氣。市調機構IDC指出,截至3月底,PS VR2的銷售量推估只有27萬台,Sony去年設定的目標是3月底出貨200萬台,實際銷量只有目標的1成多,可見玩家反應不只是普通冷淡,而是「超凍」
微軟去年1月宣布將斥資690億美元,收購遊戲出版商動視暴雪(Activision Blizzard),讓微軟有望成為全球第三大遊戲出版商,但這筆併購案卻引發質疑可能造成市場壟斷,微軟主要競爭對手索尼最反對。為了說服美國和歐盟的監管機構,微軟在收購動視暴雪之後,不會造成遊戲市場壟斷,微軟近日陸續宣布與