日本遊戲大廠任天堂今年推出的《集合啦!動物森友會》(動森),在全球有著高人氣,而最新財報顯示,任天堂收益結構也出現變化,逐漸朝著收費線上會員和知識產權業務的「內循環」方向前進,可確保穩定的收益,並持續追趕著有PlayStation系列的索尼(Sony)。
次世代電玩主機大戰將在下個月開打,索尼(Sony)所推出的PS5日前開放預購名額即被秒殺。索尼表示,PS5的需求量非常龐大,從美國市場來看,開放預購12小時內的銷售數量等同PS4首賣12週,坦言不是每位玩家都能在發售之初入手。《路透》報導,索尼互動娛樂執行長萊恩(Jim Ryan)表示,PS5的預購
遊戲廠大宇資(6111)旗下知名IP軒轅劍,昨日舉辦《軒轅劍柒》單機遊戲上市記者會,更慶祝《軒轅劍》發行30週年;大宇資董事長凃俊光指出,30年來一直堅持研發單機遊戲,這款遊戲研發近4年、斥資3億元,相信單機遊戲市場不死。經典RPG系列最新作品
大宇資(6111)今(12)日舉辦《軒轅劍柒》上市記者會,並慶祝《軒轅劍》發行30周年;大宇資董事長凃俊光指出,30年來堅持持續研發單機遊戲,相信單機不死。大宇資指出,《軒轅劍柒》為動作角色扮演遊戲,是經典RPG系列《軒轅劍》的最新單機作品,由DOMO小組製作開發。10月29日將同步於PC及Play
索尼(Sony)次世代主機PS5在台灣時間今日清晨4點舉行線上發表會,眾所期待的價格、發售日終於曝光,完整版主機499美元(約新台幣1萬4740元)、數位版399美元(約新台幣1萬1786元),11月12日於美國、加拿大、日本、南韓等地率先發售,包括台灣等其他地區則在11月19日上市。
武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情衝擊許多企業,日本索尼公司(Sony)受益於宅經濟興起,其遊戲業務表現優異,上季財報優於預期,但因預估半導體、數位相機和音樂活動等業務表現將陷低迷,索尼2020財年淨利潤恐將減少12%。綜合媒體報導,索尼4日公佈2020財年第1季度(4至6月)財報,由
本土法人出具報告,指鴻海(2317)在蘋果供應鏈地位2年內仍相當穩固,將取得超過70%的iPhone 12(5G iPhone)訂單,營運9月爆發、至第4季營收年增率轉正,對鴻海持股評等為「增持」,目標價自93元上調到103元。近來中國立訊積極收購iPhone供應鏈中相關工廠,擬複製鴻海模式打造自身
中國騰訊近年來持續擴展遊戲產業,外媒消息指出,騰訊將在美國設立新的遊戲工作室「LightSpeed LA」,並找來美國著名遊戲發行商R星(Rockstar Games)的前製作人馬丁(Steve Martin),來擔任該工作室的負責人兼開發執行製作人,為次世代主機製作3A級遊戲大作。
日本消費電子大廠索尼(Sony)公布財報,上季(1~3月,公司會計年度第4季)營業利益腰斬至354.5億日圓(約98.9億台幣),較去年同期的827.3億日圓大幅銳減57%,也遠低於路孚特(Refinitiv)彙編9位分析師平均預估的737.7億日圓,主因武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19
雖然武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19)疫情帶動遊戲業需求,但日本Sony在即將發布新遊戲主機PS5的狀況下,其遊戲和消費電子部門的營收仍然下降,並促該公司第4季的營業利潤大減57%至354億日圓(約新台幣100億元),不過,PS5仍有望在今年年底的假期季節上市。
日本遊戲大廠Sony公司,預計在今年底推出新一代遊戲主機PS5,而有消息人士透露,出於Sony擔心PS5的高規格造成其價格偏高,恐壓抑市場需求,因此Sony正計畫降低PS5第1年推出時的出貨量。《彭博》今(16)報導,Sony公司預計在今年底,推出配備高規格硬體的新遊戲主機PS5,預估售價約介於49
日本科技大廠索尼(Sony)的PlayStation 4(PS4)已問世6年,雖然是該世代最暢銷的遊戲主機,也面臨世代交替的時候,而PS5已預計今年底會上市,與微軟的下1代主機「Xbox Series X」同期對拚。不過有知情人士透露,PS5正面臨與其他產品搶料的窘境,連定價、預期產量都還無法確定。
美中已達成第1階段貿易協議,美國取消原訂於本月15日對中加徵關稅,早前對中國1200億美元商品加徵的15%關稅稅率,也將降至7.5%,但日本包括任天堂、夏普等大企業仍對關稅抱持懷疑態度,表示雖然美國對中國的關稅已擱置,但其產品生產,仍將繼續退出中國。
日商索尼(Sony)旗下的家用遊戲機Playstation(PS)系列是不少人從小到大玩遊戲的回憶。索尼互動娛樂公司昨日(3日)宣布,作為史上最暢銷的家用遊戲機,PS系列已獲得金氏世界紀錄認證,從1994年12月PS1發售以來,經過25年歲月,到現在的PS4全球已經累計出售了4億5019萬台。
日本經濟新聞報導,在美國宣佈將自9月1日起對價值約3000億中國貨物加徵10%關稅後,在中國設廠生產的日本企業預料將加速將生產線轉移出中國。報導說,美國對中國產品第4輪的關稅加徵將涵蓋智慧手機、遊戲機系統以及服飾等。在中國組裝大部分Switch遊戲機的任天堂已開始將生產轉至越南。
美中貿易協商雖然重啟,但若協商失敗,美國恐對中國3000億美元進口商品增加25%關稅,並將造成美國人包括電熱毯、摺疊傘、遊戲主機、人工花、瓦斯爐、烤麵包機、保溫瓶、花園洋傘、攜帶式收錄音機和嬰兒車在內的10項日用品價格提高,以及使進口商需要在短期內進快找到替代品。
任天堂過去曾數次挑戰中國市場,但卻遭遇挫敗,如今Switch在全球擁有高人氣,任天堂也要捲土重來,攜手中國大廠「騰訊」,第3次挑戰中國市場。《日經中文網》報導,由於美國的Google進入雲遊戲領域,環境出現變化,任天堂想把任天堂遊戲做成世界平台的想法逐漸加強,對於與騰訊的合作,任天堂負責人相當低調,
Google將跨足遊戲市場,推出其雲端遊戲服務「Stadia」,而面臨如微軟和Sony等大遊戲公司的競爭,有分析列出5點表示,Google具有作為網路巨頭的優勢,其雲端服務將在遊戲市場中取代主機。《Market Watch》今(2)刊出IMD/思科數位業務轉型全球中心主席Michael Wade的評
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由於遊戲機PlayStation銷售表現亮眼,《路透社》分析指出,日本電子科技巨頭Sony到明年3月31日財政年度結束時,收益可達7947億日圓(約新台幣2196億元),超過之前7299億日圓(約新台幣2010億元)的紀錄,預期將交出史上最亮眼的成績單。