人類對於顏色的感知,讓許多知名的藝術家誕生於世,但美國一項新研究發現,其實人類對周遭顏色的敏感度意外地低,而且大部分都是靠「腦補」,自己想像出一個豐富多彩的世界。根據《今日醫藥新聞》報導,這項研究由美國達特茅斯學院和阿默斯特學院所共同研究,並發表在美國國家科學院院刊(PNAS)上。研究團隊將實驗分為
日本開發長照機器人「TAPIA」,可透過聊天陪伴年長者度過時光,元智大學引入改造成外語學習輔助工具,化身日語小助教,讓學生24小時輕鬆對話,減少老師教學負擔,也達到會話練習功效。元智大學應用外語系主任吳翠華表示,外語學習除課堂練習外,自主練習更是關鍵,為提升學生學習興趣,增互動式工具,與資訊學院合作
一旦罹患失智症,世界會是什麼樣子!現在透過VR也能體驗,讓民眾了解為何長輩會莫名恐懼、大叫、健忘、總是不知所措,理解失智者不再是老番癲、老麻煩,台中市謙信日照中心今天正式開幕,引進日本VR失智症體驗活動,提供民眾深入失智者的「視」界感同身受,推動友善失智環境。
台北慈濟醫院與宏達國際電子健康醫療事業部DeepQ團隊合作,導入武漢肺炎照護技術的虛體實境(VR)教學系統,藉由虛擬實境營造沉浸感及反覆練習,強化第一線醫療照護人員的感控防護作業程序,以及面對新冠肺炎病人的處置。武漢肺炎多變性及醫療人員缺乏相關治療經驗,成為抗疫作戰最大的困難點。台北慈濟醫院急診部主
痛徹心扉的子宮收縮,恐怕是每位經歷過陰道生產的女性,最不願意回想起的記憶了。儘管減痛分娩的使用已經廣為大眾所接受,仍有些產婦憂心其中所使用的藥物對腹中胎兒所可能造成的影響。此外,產婦也擔心使用減痛分娩以後,可能造成產程的延滯,而拉梅茲呼吸法、產球運動,以及產婦按摩等方式,雖然也都有成效不一的止痛效果
一名60歲老婆婆,健康狀況良好,有一天早上起床後,家人發現她根本無法起身走路,因為一站起來就會撞到前方的物體或被絆倒,而且無法去拿眼前的東西。甚至說:「我怎麼會在田裡?」「怎麼有一頭牛?」「下起大雨來了!」「我聽得見你說話,但你在哪裡…」,但事實上,她還在房間內,家人就在她身邊。
對於住院中的末期病人,常受限生理狀況,而無法親近大自然,即便病房有專屬的空中花園,但常因為太陽太大、風太強、太冷、下雨等因素,使病人或家屬打消到花園走走的念頭。亞東醫院2016年開設安寧病房,定期舉辦動物輔助治療、病人與家屬園藝治療團體外,更於2018年首創安寧病房病友申請寵物(家犬、家貓)來陪伴病
復健是一條漫長的道路,因需不斷重複做同樣的動作,常讓一些民眾覺得枯燥乏味而中途放棄,不過,隨著科技進步,近來開始利用結合VR虛擬實境及智能重力回饋的機器人進行復健,讓患者藉由虛擬的賽車、果園採果等遊戲進行復健,且能依據數據,了解功能恢復的狀況,讓復健變得像打電玩一樣有趣。
高齡社會已來臨,歐、美、日等國近年來競相研究開發各式各樣不同的高齡玩具,例如排遣寂寞的科技玩具、促進肌肉伸展的遊戲軟體,以及訓練認知、防止老化的益智遊戲等,可供銀髮族選擇。高齡長者們最需要訓練加強的部分包括:大關節的伸展活動、平衡感及重心轉移、手眼協調和注意力等都可藉由體感式互動遊戲達成。新式的體感
高雄榮總創新推出重症病房裡的「虛擬運動會」,把原本枯燥乏味的復健治療,加入虛擬實境遊戲,讓重症病人穿戴無線頭盔(VR Focus )、手拿傳感裝置、腳踏躺臥式運動器材,讓病人也能快樂運動復健。高榮研創中心創新長楊宗龍說,這項創新「虛擬運動會」結合重症醫學部、復健及護理部,為跨科跨部合作,把虛擬實境科
台灣醫療科技展今日起一連4天在台北市南港展覽館舉行,全台各大醫院、生技業者各自秀出看家本領拚搏,展示3D列印、手術導航系統等多項應用,其中,奇美醫院將3D列印用於開發實用的手杖、針頭回收盒等,為患者生活帶來不少便利,讓人眼睛一亮。近年3D列印有廣泛應用,除了不少醫院用於手術模擬外,奇美醫院則用於開發
高雄榮總創新推出重症病房裡的「虛擬運動會」,把原本枯燥乏味的復健,加入虛擬實境遊戲,重症病人穿戴無線頭盔(VR Focus)、手拿傳感裝置、腳踏躺臥式運動器材,讓病人也能快樂運動復健。高榮研創中心創新長楊宗龍說,這項創新「虛擬運動會」還結合重症醫學部、復健及護理部,為跨科跨部合作,把虛擬實境科技帶進
研究發現男性若每天只抽一根香菸,其罹患冠狀動脈疾病的機率比不抽菸的人可高出48%,中風機率則高出25%,高雄榮總今起連續3天戒菸週開跑,呼籲吸菸者愛惜身體,從保護心臟做起! 高雄榮總今上午在門診大樓藝文大廳辦理戒菸週宣導活動,現場設置衛教宣導攤位,展示鐵口直斷「AI人工智慧戒菸獅」、「肌少症預篩系統
偏遠地區搶救不易,而受傷感染搶救的黃金時間只有24小時,今天台灣科技尖兵與醫院共同發表「MR虛擬混合實境」,不僅醫生可遠端指導現場救難人員正確搶救,且可廣泛運用在醫療教學上,明年有希望可量產上市。「MR虛擬混合實境」是結合VR和「數位手指」雙技術的產品,此產品主要是透過現場人員配戴虛擬實境眼鏡,並將
「VR」、「AR」虛擬及擴增實境裝置近年流行,因能擬真呈現3D畫面,各家3C廠商競相開發產品,但受限眼睛生理結構因素,長時間使用VR、AR裝置卻易對視力造成影響。台灣3D互動影像技術協會今邀請新竹國泰醫院眼科主任陳瑩山,以人體視覺對VR、AR裝置的反應為題演講,從人體眼球結構,探討虛擬及擴增實境對視
玩遊戲還可以復健!台北榮總研發「智慧醫療復健系統」,患者穿戴感應裝置,搭配設計遊戲結合虛擬實境進行復健療程,不僅過程趣味性增加,系統也能同步獲得患者生理訊號,分析動作到位程度,以利修正提高精準度,未來更有機會遠端操作,在家就能復健,不用再跑醫院!
一邊玩遊戲還可以一邊復健!台北榮總研發「智慧醫療復健系統」,患者經由穿戴感應裝置,搭配設計遊戲結合虛擬實境進行復健療程,不僅過程趣味性增加,系統感應器能同步獲得患者的生理訊號,分析動作到位程度,提高精準度,未來更有機會遠端操作,在家就能復健,不用再頻繁跑醫院!
家裡幼兒若有動作不協調、注意力不集中,或較同年齡遲緩、笨拙,兩歲以後使用叉子、湯匙很容易掉,這樣小孩可能感覺統合異常,高醫兒童復健治療中心建議早期篩檢、評估,並儘早展開感覺統合治療,以期孩子早日趕上同儕。 高醫兒童復健中心擴大服務範圍,將兒童復健治療搬遷到5樓獨立空間,今舉行揭牌啟用儀式,高醫復健科
「VR虛擬實境」裝置最近很流行,各家3C廠商競相開發產品,臉書執行長馬克.札克柏格甚至宣布,未來10年計劃就包括虛擬實境技術,市面上也越來越多相關產品;不過眼科醫師提醒,視力還在發育的孩童最好別玩,以免影響視力發展。虛擬實境(Virtual Reality)是利用電腦模擬,產生三度空間的虛擬空間,讓
為提高醫療教學技巧,培育優秀醫師,台北榮總設立「臨床虛擬實境教室」,臨床教師可利用不同情境的環形螢幕背景、即時互動系統、電子白板及單向觀察鏡等高科技設備,在模擬真實的情境中教導學生問診、醫病溝通、門診教學及手術等技巧,實作教學不再只是死板板的訓練。