高佳菁/核稿編輯繼微軟(Microsoft)旗下電子遊戲品牌Xbox、《英雄聯盟(League of Legends,LoL)》遊戲開發商「Riot Games」等多家遊戲相關業者相繼宣布裁員後,日本遊戲巨頭「索尼(Sony)」也跟進裁員,週二(27日)宣布將在其全球遊戲部門裁員900人。
高佳菁/核稿編輯日本的科技巨頭索尼(Sony)在上週下調旗艦遊戲主機PlayStation 5(PS5)的銷售量,預計截至明年3月的會計年度,PS5的銷量約2100萬台,較先前預估的2500萬台下滑16%。《CNBC》引用FactSet數據計算,自Sony下調PS5目標後引發股價下跌,其市值約蒸發了
高佳菁/核稿編輯超微(AMD)週二發佈最新財報,上季財報符合預期,但Q1財測保守,遜於預期,受此消息衝擊,超微盤後股價重挫逾6%,股價回測160美元。外媒報導,超微上季調整後每股盈餘0.77美元,與分析師的平均預期一致;營收61.7億美元(約新台幣1931億元),低於彭博訪調的市場預期為61.3億美
市場預期AI(人工智慧)將成為2024年科技業主流發展趨勢。根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。
市場預期AI將成為2024年科技業主流發展趨勢,根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年的銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。
高佳菁/核稿編輯日本索尼(Sony)集團遊戲業務高層表示,旗下推出的遊戲機PlayStation 5近期銷售趨勢強勁,今年黑色星期五(Black Friday)檔期創下這項產品史上最好銷售表現,也帶動PS5全球累計銷量突破5000萬台。《路透》報導,隨著PS5進入市場第4年,索尼希望PS5在年終佳節
PlayStation Store是Sony提供的PlayStation系列遊戲機的數位媒體商店,去年遭到英國用戶提告,週二(21日)被當地法院指控濫用其主導地位,導致客戶被施加不公平的價格,裁定高達63億英鎊(約台幣2491億)的大規模訴訟。
日本索尼集團(Sony)週三(9日)公布2023財年Q1(4~6月)財報,由於電影業務部門表現疲軟、PlayStation 5銷量低於預期,以及消費性電子產品需求尚未復甦,使Sony Q1營業利潤下滑31%至2530億日圓(約台幣559億),並維持全年利潤下降10%的預測不變。
索尼(Sony)週四(27日)表示,隨著供應鏈問題趨緩,旗下推出的遊戲機PlayStation 5在全球銷量已超過4000萬台。《路透》報導,PS5在2020年11月正式上市,當時全球正面臨武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)帶來的種種考驗,時空背景與2019年PS5主機首度曝光時完全不同,
監管機構攔阻下,科技巨頭微軟(Microsoft)和遊戲製造商動視暴雪(Activision Blizzard)週三(19日)宣佈,價值690億美元(約新台幣2.1兆)的收購案最終期限將延長3個月至10月18日,確保史上最大的遊戲交易能順利完成。
微軟併購遊戲大廠動視暴雪在美闖關成功。索尼PlayStation原先拒絕和微軟達成《決勝時刻》協議,如今也回頭簽約,確保遊戲能在自家平台發售。《衛報》報導,微軟遊戲部門總裁史賓塞(Phil Spencer)推文寫道,「我們很高興能宣布,微軟與PS簽署了嚴謹協議,讓《決勝時刻》能夠在微軟收購動視暴雪後
在打擊反壟斷的壓力下,科技巨頭微軟(Microsoft)以690億美元(約新台幣2.1兆)併遊戲製造商動視暴雪(Activision Blizzard)的交易案面臨重重阻撓,週二(11日)美國法院批准這項交易,為微軟清除一大障礙,收購案有望向前推進。
今年5月美國電子遊戲銷售量強勁反彈,這要歸功於日本遊戲公司任天堂(Switch)所推出的1款新遊戲《薩爾達傳說:王國之淚》。根據VGC報導,5月美國電子遊戲硬體銷售金額為3.38億美元 (約新台幣105億元),為2008年以來的5月同期最高的銷售金額,主要是由PlayStation 5和任天堂Swi
歐盟15日宣布,批准美國科技巨頭「微軟」(Microsoft)以690億美元(約合新台幣2.1兆元)收購遊戲業者「動視暴雪」(Activision Blizzard)。對微軟來說,這幾乎可以說是難得的好消息,畢竟此收購案上個月才遭到英國反壟斷機構的否決。
日本遊戲巨頭任天堂(Nintendo)週二(9日)發布2022年財報(截至今年3/31),由於遊戲機Switch銷售年減22%,導致公司營收年減5.5%至1.6兆日圓(約台幣3637億),淨利潤也下降超過9%至4327億日圓(約台幣983億)。
索尼集團(Sony)上週五公佈2023年3月的年度營業利潤創下歷史新高,但對於當前財年,則預計利潤將下降3.2%至 1.17兆日圓(約新台幣2668.77億元),低於分析師平均預期的1.275兆日圓(約新台幣2908.27億元),由於展望過於保守,週一股價一度下探12215日圓,重挫4.79%,所幸
日本索尼(Sony)週五(28日)表示,由於過去1年公司售出創紀錄的1910萬台PlayStation 5(PS5)遊戲機,帶動公司2022財年(截至今年3/31)淨收入增長6%,不過由於旗下的金融控股公司業績不佳,預期公司2023財年(截至明年3/31)利潤將下滑至1.17兆日圓(約台幣2644億
微軟去年1月宣布將斥資690億美元,收購遊戲出版商動視暴雪(Activision Blizzard),讓微軟有望成為全球第三大遊戲出版商,但這筆併購案卻引發質疑可能造成市場壟斷,微軟主要競爭對手索尼最反對。為了說服美國和歐盟的監管機構,微軟在收購動視暴雪之後,不會造成遊戲市場壟斷,微軟近日陸續宣布與
微軟(Microsoft)今(7)日宣布與日本遊戲機廠商任天堂達成一份10年效期的協議,往後將在任天堂平台上發行動視暴雪(Activision Blizzard)的知名射擊遊戲「決勝時刻」(Call of Duty),此舉顯然是為了消除競爭對手索尼(SONY)對微軟收購動視暴雪的不安。
微軟(Microsoft)因收購遊戲巨頭「動視暴雪(Activision Blizzard)」面臨各國監管機構不小的審查壓力。現有外媒報導,為了使收購動視暴雪通過審查 ,微軟擬向歐盟做出一些讓步。《路透》引述知情人士消息,稱微軟將於未來數週向歐盟委員會提出妥協方案,以換取歐盟委員會同意其以690億美