遊戲主機PlayStation 5(PS5)和Xbox Series X(Xbox SX)雖然已經上市,但隨即面對缺貨問題,不少玩家抱怨有錢也買不到,數名分析師認為,索尼(Sony)和微軟(Microsoft)故意限制了生產數量,才會導致供不應求。
日本遊戲大廠任天堂今年推出的《集合啦!動物森友會》(動森),在全球有著高人氣,而最新財報顯示,任天堂收益結構也出現變化,逐漸朝著收費線上會員和知識產權業務的「內循環」方向前進,可確保穩定的收益,並持續追趕著有PlayStation系列的索尼(Sony)。
武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19)對全球經濟造成嚴重打擊,遊戲業是其中少數反而能因此蓬勃發展的產業之一,例如索尼(Sony)今天就表示,受惠於Play Station等遊戲機業務,今年疫情最嚴重的期間,Sony的淨利潤反而呈現翻倍。
次世代電玩主機大戰將在下個月開打,索尼(Sony)所推出的PS5日前開放預購名額即被秒殺。索尼表示,PS5的需求量非常龐大,從美國市場來看,開放預購12小時內的銷售數量等同PS4首賣12週,坦言不是每位玩家都能在發售之初入手。《路透》報導,索尼互動娛樂執行長萊恩(Jim Ryan)表示,PS5的預購
遊戲廠大宇資(6111)旗下知名IP軒轅劍,昨日舉辦《軒轅劍柒》單機遊戲上市記者會,更慶祝《軒轅劍》發行30週年;大宇資董事長凃俊光指出,30年來一直堅持研發單機遊戲,這款遊戲研發近4年、斥資3億元,相信單機遊戲市場不死。經典RPG系列最新作品
大宇資(6111)今(12)日舉辦《軒轅劍柒》上市記者會,並慶祝《軒轅劍》發行30周年;大宇資董事長凃俊光指出,30年來堅持持續研發單機遊戲,相信單機不死。大宇資指出,《軒轅劍柒》為動作角色扮演遊戲,是經典RPG系列《軒轅劍》的最新單機作品,由DOMO小組製作開發。10月29日將同步於PC及Play
有「PlayStation之父」之稱的久夛(音同多)良木健,2007年離開索尼後並未退休,現年70歲的他還接下了新創機器人公司Ascent Robotics的執行長,且自願不領薪來「省錢」。《彭博》報導,久夛良木健8月26日才接下Ascent執行長,試圖拓展業界中「雷聲大雨點小」的2大領域:自動駕駛
微軟與索尼近日先後公布次世代主機售價與上市日期,較勁意味濃厚,如今微軟再發布重磅消息,那就是收購了知名遊戲大廠「貝塞斯達」(Bethesda)母公司ZeniMax Media,旗下品牌包括《上古卷軸》、《異塵餘生》等紅遍全球的遊戲系列。綜合外媒報導,微軟宣布以75億美元(約新台幣2204億元)收購Z
索尼(Sony)次世代主機PS5在台灣時間今日清晨4點舉行線上發表會,眾所期待的價格、發售日終於曝光,完整版主機499美元(約新台幣1萬4740元)、數位版399美元(約新台幣1萬1786元),11月12日於美國、加拿大、日本、南韓等地率先發售,包括台灣等其他地區則在11月19日上市。
昨日消息傳出,索尼(Sony)因遊戲機晶片良率不穩,導致其PlayStation 5今年的預估產量大減400萬台。索尼週二稍後已出面否認此一說法,澄清PS5的預估產量並未更動。綜合外媒報導,索尼週二向遊戲網站《GamesIndustry.biz》發佈聲明澄清:「我們並未釋出任何生產相關的細節,《彭博
索尼(Sony)備受矚目的PlayStation 5遊戲機,驚傳在定制設計的晶片系統上出現生產問題,促使索尼本財年對PS5的預估產量下減400萬台、降至約1100萬台,消息傳出後,索尼股價一度大跌逾3%。《彭博》報導,索尼在7月向供應商追加訂單,因預期武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)將使
索尼(Sony)今日股價以每股8546日圓作收,跌1.61%,並在今天發佈的第2季財報中,表達了對部份業務表現較低迷的預期;不過外媒報導稱,鑒於Sony財報事實上優於預期,尤其是今年將推出PlayStation 5更讓Sony漲勢可期,部份專家甚至認為,Sony股價還有再漲20%以上的空間。
武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情衝擊許多企業,日本索尼公司(Sony)受益於宅經濟興起,其遊戲業務表現優異,上季財報優於預期,但因預估半導體、數位相機和音樂活動等業務表現將陷低迷,索尼2020財年淨利潤恐將減少12%。綜合媒體報導,索尼4日公佈2020財年第1季度(4至6月)財報,由
本土法人出具報告,指鴻海(2317)在蘋果供應鏈地位2年內仍相當穩固,將取得超過70%的iPhone 12(5G iPhone)訂單,營運9月爆發、至第4季營收年增率轉正,對鴻海持股評等為「增持」,目標價自93元上調到103元。近來中國立訊積極收購iPhone供應鏈中相關工廠,擬複製鴻海模式打造自身
武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)疫情造成民眾長期處於家中,促成遊戲廠如任天堂的遊戲和主機Switch大賣,而在目前各地陸續發生疫情再起的環境下,有知情人士表示,Sony公司預計疫情的長期影響將推動遊戲需求,因此將預定在今年下半推出的新主機PS5的產量,增加約兩倍至1000萬台。
日本電玩大廠索尼(Sony)宣布將斥資2.5億美元,投資知名遊戲要塞英雄(Fortnite)開發商Epic Games,消息激勵索尼股價週五在日股一度大漲3.2%至7919日圓,衝至5個月來的新高。《CNN Buisness》報導,索尼表示在進行2.5億美元投資後,預計將取的Epic Games約1
中國騰訊近年來持續擴展遊戲產業,外媒消息指出,騰訊將在美國設立新的遊戲工作室「LightSpeed LA」,並找來美國著名遊戲發行商R星(Rockstar Games)的前製作人馬丁(Steve Martin),來擔任該工作室的負責人兼開發執行製作人,為次世代主機製作3A級遊戲大作。
手遊︰即「手機遊戲」;隨著網路頻寬加大及手機規格功能不斷提升,透過手機安裝與啟動遊戲越來越快,手遊已取代端遊躍居最普及的線上遊戲。端遊︰即「電腦線上遊戲」;玩家需下載「客戶端程式(Client)」,並安裝在電腦內;早期受限網路頻寬,業者多會在超商等通路上架光碟產品包,這些多屬於端遊。
日本消費電子大廠索尼(Sony)公布財報,上季(1~3月,公司會計年度第4季)營業利益腰斬至354.5億日圓(約98.9億台幣),較去年同期的827.3億日圓大幅銳減57%,也遠低於路孚特(Refinitiv)彙編9位分析師平均預估的737.7億日圓,主因武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19
雖然武漢肺炎(新型冠狀病毒疾病,COVID-19)疫情帶動遊戲業需求,但日本Sony在即將發布新遊戲主機PS5的狀況下,其遊戲和消費電子部門的營收仍然下降,並促該公司第4季的營業利潤大減57%至354億日圓(約新台幣100億元),不過,PS5仍有望在今年年底的假期季節上市。