2017台北國際電腦展19日即將展開,昱泉宣布「功夫全明星」將首度在B2C區,對廣大玩家揭露未來VR動作遊戲體驗,展示未曾對外公開曝光之體感連擊的次世代VR動作遊戲!昱泉表示,所研發的VR遊戲讓遊戲不只僅侷限於手機內,也將自製的手遊「功夫全明星」晉升為全身感官的下一階段新體驗。
紅馬-KY (2928) 今天宣布,以不超過20億日圓、約台幣5.67億元,收購「Orbi大阪」,預計年底前完成收購。紅馬表示,收購目的為擴大營運規模,增加集團業績成長,邁向「寓教於樂」市場。 紅馬指出,「Orbi大阪」是一個大型綜合娛樂設施,透過遊戲體驗大自然的體感型博物館,紅馬將運用50年來的商
辣椒(4946)今(10)日公布2016年10月份合併營收達0.32億元,較9月營收約持平,較去年同期成長13.63%。辣椒表示,10月國慶連續假期推出各式慶祝活動,但整體活動效益並不顯著,故營收表現與上月持平。而辣椒旗下日本戰國貓武將遊戲《信喵之野望》自推出以來就以貓武將的獨特萌魅力獲得許多玩家熱
由遊戲新幹線及得藝娛樂集團共同攜手代理,「祖龍娛樂」研發的3D仙俠線上遊戲《蜀山縹緲錄Online》,於9月在台港澳地區上市以來人氣直升,持續創下亮眼佳績!今(28)日同步舉辦滿月慶功派對,邀請代言人郭雪芙、晨翔化身遊戲主角。遊戲新幹線董事長王俊博表示,《蜀山縹緲錄Online》註冊玩家已超過15萬
遊戲新幹線及得藝娛樂集團共同攜手代理線上遊戲《蜀山縹緲錄Online》,昨(28)日在台港澳地區公測上市。遊戲新幹線表示,此次特別由郭雪芙及晨翔代言,化身遊戲男女主角「丁引、玉兒」,期待挹注第4季業績。遊戲新幹線董事長王俊博表示,《蜀山縹緲錄Online》集其多年研發精髓,擁有許多深入豐富的遊戲內容
由唯晶數位娛樂研發自營運、鈊象電子正版授權的全球首款《三國戰紀》手機遊戲《三國戰紀OL》,今(24)日於台北君品酒店盛大舉辦「遊戲上線記者會」,記者會上不但搶先曝光創意十足的《三國戰紀OL》廣告影片外,並同步釋出嶄新的競技系統與全新的英雄名將,讓玩家搶先體驗《三國戰紀OL》的競技快感。
受到暑假旺季與新遊戲陸續登場挹注營收之故,台股早盤表現平平,但遊戲股卻持續向上衝,昱泉(6169)率先攻上漲停板、辣椒(4946)也直衝漲停板34.65元;法人表示,第3季是遊戲股大旺季,即便部分業者上半年獲利表現不好,但旺季仍有不少題材。
亞洲最大遊戲展ChinaJoy今(28)日在上海新國際博覽中心登場隆重,展開為期四天的遊戲盛會,國內遊戲大廠包括智冠(5478)、昱泉(6169)、弘煜(6482)、大宇資(6111)、樂陞(3662)、宇峻(3546)等都積極參展。昱泉指出,過去在3D動作類遊戲開發過多款成功作品,近期內昱泉選擇延
2016第3屆「亞洲超級團隊」競賽於7月1日開跑,為期3個月的比賽吸引逾百家企業報名參加。第一階段將由日、韓、星、馬、印尼及港澳等國企業進行線上闖關,得分最高的各國隊伍,將可來台實地競賽。外貿協會表示,自2014年接受經濟部國貿局委托,執行「台灣會展領航計畫(MEET TAIWAN)」,為了吸引更多
驅動IC設計廠奇景光電今天宣布,該公司的HX8396-A QHD高解析度驅動IC,被全球首款採用Tango技術、並於市場上推出的Lenovo(聯想) Phab 2 Pro 擴增實境(Augmented Reality,簡稱AR)智慧型手機。Phab 2 Pro 採用Google嶄新研發的Tango平
「VR遊戲會像手機遊戲一樣,若未事先布局,等市場起來後再切入,就來不及了!」大宇資董事長凃俊光如此表示。自去年開始,大宇資就開始研發VR遊戲,先是從平面轉為3D,但凃俊光認為效果還是不夠好,於是投入2-3億元的研發成本重製約40小時的VR遊戲,預計今年底可以商業化、正式上市。
「2016台北國際電玩展」28日起跑,由於此次展位近2000個創下台北電玩展開辦14年以來最大規模,預計參觀人潮將達45萬人次,而在台北國際電玩展的題材加持下,遊戲族群以及虛擬實境VR概念股股價都有不錯的表現。法人認為,此次台北國際電玩展結合台灣索尼電腦娛樂(SONY)、宏達電(HTC)、Googl
橘子(6180)今(8)日公告去年12月營收8.6億元,累計2015年度合併營收達97.1億元,較2014年成長6.7%,受惠遊戲營運及樂點通路表現,加上樂利於電子商務事業貢獻,再度締造年度營收歷史新高水準,整體亮眼。展望2016年,橘子集團各事業體同步迎接傳統農曆年節到來。線上遊戲方面由韓國遊戲大
傳奇(4994)今(4)日公告2015年第3季財報,營收為3.66億元,稅後淨利為0.48億元,其2015年1至9月累計營業收入為9.56億元,在新遊戲上市挹注營收及銷管研費用控制得宜下,致營業利益達0.85億元,稅後淨利合計0.26億元,每股盈餘0.23元,順利由虧轉盈。
智冠(5478)今(8)日公佈9月合併營收為11.33億元,自結第3季單季合併營收36.31億元,較去年同期32.88億元年增10.43%,前3季累計合併營收112.25億元。展望第四季,遊戲研發部份子公司中華網龍將有自創經典IP吞食系列手遊新作;智樂堂首款自製HTML5遊戲《1/2王子》9月已於中
IC設計聯發科(2454)面對中國手機市場衰退,積極搶攻印度、歐洲等新市場,聯發科表示,今年計畫在西歐市場達到智慧手機晶片出貨4000萬套目標,約為25%市佔率,目前已與LG、SONY、宏碁(2353)、宏達電(2498)智慧型手機廠商的合作,同時也包括西歐本土廠商Kazaam、Archos和BQ等
IC設計聯發科(2454)今日宣布美國亞馬遜一系列消費性電子產品,皆將採用聯發科系統單晶片解決方案(SoC),包括Amazon Fire TV電視盒、Fire HD 8與Fire HD 10平板電腦。除了以上最新產品,亞馬遜多款裝置皆已採用聯發科系統單晶片,為消費者打造最低耗能的豐富多媒體體驗。
遊戲橘子集團2015年上半年營收為46.3億元,稅後淨利達3.6億元,也較去年同期大幅增加681%,開創上半年度獲利歷史新高紀錄!橘子表示,受惠遊戲營運及樂點通路穩健表現,以及來自旗下跨境電子商務服務領導廠商「樂利數位」加入貢獻,營運事業組合持續優化,締造上半年亮麗的紀錄!
全球手遊平台大廠Playphone宣布與橘子集團旗下專營虛擬點數的樂點股份有限公司合作,將整合GASH便利的遊戲點卡服務,並善用Playphone獨特的社交競賽與獎勵機制,提供令玩家耳目一新的社交手遊體驗。Playphone致力於手遊開發與社交手遊平台營運,與全球超過3,000位遊戲開發者合作,迄今
拓展海外戰線馬不停蹄!結盟夥伴遍及全球的樂點,今(5)日宣布與新加坡遊戲供應商游騎互動達成策略合作,將由樂點獨家提供遊戲點數、通路、客服等多元服務,為廣大玩家創造豐富而便捷的數位娛樂體驗。展望競爭激烈的行動化市場,未來也將積極謀求與游騎互動的長期合作機會,連袂深耕全球線上娛樂市場。