吳孟峰/核稿編輯索尼(Sony)週一(22日)正式通知印度的媒體集團Zee娛樂,取消100億美元(約台幣3140億)的併購計畫,消息一出投資者紛紛撤掉投資,導致該公司股價週二暴跌近30%,創近5年來跌幅最大。外媒報導,Sony聲明表示,雙方提議將交易日期延後6個月後,在1月21日最後期限前仍無法達成
蘋果持續切入擴增實境(AR)、虛擬實境(VR)市場,研調機構集邦(TrendForce)指出,蘋果旗下頭戴裝置Vision Pro為拓展元宇宙領域的重要佈局,儘管每台要價3499美元(約新台幣11萬元),但若首購熱烈,預估今年出貨量有機會達50萬至60萬台,不過,續航力、應用與價格將成為主要挑戰。
2024台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)將於1月25日至28日在南港展覽館1館盛大登場,此次也將同步舉辦B2B商務區及亞太遊戲高峰會,包括智冠(5478)及旗下子公司網龍(3083),以及大宇資(6111)等都會參與,將觸角延伸至海外市場。
看好擴大投資 供應鏈赴日設點晶圓代工廠台積電的日本熊本廠已完工,廠區相當新穎,並打造日式庭園,目前正在進機與安裝機台設備,預計二月二十四日(元宵節)舉行盛大開幕儀式,接著投片試產,年底將量產。台灣半導體供應鏈看好台積電在當地將續投資設廠,相繼赴日設立服務據點。
林浥樺/核稿編輯2023年手機晶片雙雄高通(Qualcomm)與聯發科(2454)各自推出驍龍8 Gen 3和天璣9300,在市場上造成轟動。新的一年度拉開序幕,雙雄將持續對決,市場傳出,今年主戰場將鎖定於價格較低的中階手機上搭載,將大搶全球市佔率,此舉也將犧牲部分利潤。
日本正努力利用產業重組機會,奪回半導體產業失去40年的輝煌歷史。TrendForce根據日本的地理特徵,確定了3個潛力十足的半導體中心。日本除了積極吸引大型科技公司建造更多的製造設施外,同時也在探索自己的國內研發項目,作為單純依賴外部技術開發的可行替代方案。九州、東北和北海道可能會出現3個新的半導體
歐祥義/核稿編輯日本石川縣能登半島在當地時間1日下午4點10分(台灣時間1日下午3點10分)發生規模7.6極淺層強烈有感地震,由於日本擁有著許多半導體晶片大廠,是全球半導體供應鏈重點地區,相關產業是否受到地震破壞,影響全球半導體供應鏈,有待進一步觀察。
陳麗珠/核稿編輯日本索尼2024年推出新款微單,新産品名為「α93」(Alpha 9 III),最多1秒連拍120張,預計1月26日在日本上市,價格約88萬日圓(19.36萬)。日經亞洲報導,以前微單等民用相機的圖像傳感器,大都採用被稱為「滾動快門(Rolling Shutter)」的方式,有時圖像
陳麗珠/核稿編輯中韓在2015年簽訂自由貿易協定(FTA)後,南韓歡欣鼓舞,直到今年苦果顯現,從1月開始,南韓對中貿易首度出現逆差,且連續11月未見逆轉,前11月累計貿易逆差達180億美元,這也是韓對中貿易31年來第一次出現逆差,韓媒直言,除了半導體以外,南韓已經沒有在中國銷售的產品了,呼籲南韓不要
台灣的全球半導體龍頭台灣積體電路製造股份有限公司熊本廠即將完工,日本零售業者看準2024年正式量產後的人流與商機,不是插旗進駐就是在現有商場增設台灣專區。日本經濟新聞報導,就在位於熊本縣東北部菊陽町的台積電熊本廠即將完工之際,日本各零售業者看準商機紛紛採取行動。經營大型綜合超市及購物中心的IZUMI
市場預期AI(人工智慧)將成為2024年科技業主流發展趨勢。根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。
市場預期AI將成為2024年科技業主流發展趨勢,根據市調機構Omdia認為,這將進一步壓縮企業對虛擬實境(VR)技術發展的資本支出,預估2023年全球VR頭戴式裝置銷售量僅770萬台、年減24%,2024年將繼續下滑,至2025年的銷售量將比今年衰退13%,2026年才會微幅復甦。