台灣國產遊戲《返校》以台灣戒嚴時期為時空背景,在遊戲平台Steam上開賣後爆紅,引發各界熱論。PTT上的鄉民也展開討論,有些人回憶起家族長輩在白色恐怖所經歷的遭遇,其中一篇由「三重香閨血案」受害者家族成員所撰的文章討論熱度最高,獲眾網友推爆。藉此對比當時時空背景,國內知名作家、文史工作者管仁健曾撰文
由台灣團隊製作,以戒嚴時代為背景的恐怖遊戲《返校》,日前在遊戲銷售平台Steam上發售,好評不斷,在全球暢銷商品部分,更一度衝到第7名,在「使用者評論」方面,更是罕見的「壓倒性好評」。《返校》日前在Steam上發售,短短時間內,就攀升到全球暢銷排行、台灣區銷售冠軍,而在昨晚更一舉升到世界第7暢銷遊戲
恐怖遊戲《返校》由台灣團隊製作,在遊戲銷售平台Steam開賣後一舉登上暢銷排行榜,許多實況主也迫不及待地直播自己破關的過程,而有位中國實況主有感於遊戲中戒嚴的政治肅殺背景,感嘆地說出「人不是生而自由嗎?」該名實況主將影片放到影音分享平台bilibili,和觀眾一起度過《返校》的恐怖時光,但隨著遊戲進
由台灣團隊開發的恐怖冒險遊戲《返校》,在遊戲銷售平台Steam上開賣後爆紅。遊戲製作人也說,要做出具有「台灣元素」的遊戲,引起網友廣泛迴響,台灣有什麼元素可以做成遊戲?遊戲製作人姚舜庭昨受訪時提到,要做出具有「台灣元素」的遊戲,隨後就有網友在批踢踢八卦板問到,台灣有什麼樣的元素做成遊戲,且各國無法模
由台灣團隊製作的電腦恐怖遊戲《返校》,以台灣戒嚴時期為背景,在遊戲銷售平台Steam銷售後立刻爆紅,PTT上的鄉民也紛紛討論,產生了多篇被推爆的文章,其中有些人回憶起家族長輩在白色恐怖所經歷的遭遇。《返校》引起熱潮後,1名網友在PTT上詢問當時的社會氛圍是否真的那麼肅殺?隨後好幾名鄉民則提供了自己家
由台灣團隊製作、以戒嚴時代的政治氛圍與台灣宗教祭儀為主題的電腦單機恐怖遊戲《返校》,日前在遊戲銷售平台Steam上發售,短短三天時間就獲得使用者九十七%的好評,不只台灣,連許多國外玩家都深受吸引,昨晚更衝上全球第六名。昨天是遊戲發售後的第一個上班日,原本僅在遊戲同好間流傳的討論,忽然在各大社群網站引
由台灣團隊製作,以戒嚴時代的政治氛圍與台灣宗教祭儀為主題的恐怖遊戲《返校》日前在遊戲銷售平台Steam上發售,短短3天時間就獲得使用者97%的好評,不只台灣,連許多國外玩家都深受吸引,今晚更一度衝上全球第7名。今天是遊戲發售後的第一個上班日,原本僅在同好間流傳的遊戲討論,忽然在各大社群網站中被討論這
由台灣本土團隊「赤燭遊戲」開發的恐怖冒險遊戲《返校- Detention》前幾天正式開賣,其於遊戲平台Steam上線不久就獲得台灣區銷售冠軍,更有許多國內外實況主搶先遊玩,不少網友因而大讚,認為其「讓外國人能接觸、體驗『白色恐怖』歷史背景下的台灣」。
在 CES 2017 消費性電子展上,NVIDIA 宣布推出全新的 GeForce NOW 雲端顯示服務。透過這個全新的雲端技術,可以讓數百萬台 Windows 與 Mac 電腦...
宏達電HTC(2498)昨(8)日宣布內部新創團隊Vive Studios將專責開發與發行虛擬實境應用內容,未來將會推出的作品包含來自內部製作與外部開發者合作的應用內容。Vive Studios同時也同步發表首發虛擬實境應用內容新作「Arcade Saga」,宏達電指出,這款快節奏的虛擬實境應用內容
10校聯盟 研發Maker課程教育部補助、首間「自造示範中心」昨天在台北市日新國小正式啟用,同時舉辦區域聯盟行星學校的簽約儀式,十所聯盟學校未來一年內將共同研發自造者課程,培訓各校種子教師,最終希望讓各校都能自行運作自造課程。自造者運動(Maker Movement)自歐美開始,強調DIY自製、創意
台灣科技大學育成中心的三家進駐企業,「好好鮮生」、「展綠科技」、「智慧種子」,均榮獲105年經濟部破殼而出企業大獎的肯定,今年全國僅有18家企業獲選。台科大校長廖慶榮表示,該校創新育成中心除輔導台科大學生創業,也提供台灣中小企業一個創業實踐平台,「智慧種子」是台科大的學生團隊,「好好鮮生」及「展綠科
Facebook 曾經以大量的社群遊戲而發跡,但目前在行動遊戲領域卻沒能有所成長。對此 Facebook 似乎將目標轉向到電競領域,追隨 Microsoft、Google 的腳步,推出了全新的實況軟體 Gameroom...
By Kuo Chia-erh / Staff reporterFormosa Chemicals & Fibre Corp (台化) yesterday said that its permit renewal applications for three boilers at its coal-
宏達電(2498)受到新機登場以及虛擬實境HTC Vive的遊戲登上Steam平台VR遊戲的冠軍激勵,今日開高震盪走高,一度大漲7%。宏達電HTC Vive傳出好消息,其中支援Vive的射擊遊戲「Raw Data」,登上Steam平台中的VR遊戲冠軍,銷售額達100萬美元大關。
Asus 在 ZenFone 3 發表會上,最後帶出了一款服務型機器人 Zenbo,以其優異的跟隨能力、看護功能,以及比 iPhone 6s 還便宜的價格,發表後就受到大量的關注。而現在 Asus 已經透露這款機器人將會年底前登台...
宏達電今(5)日宣布於全球推出HTC Vive配件及周邊產品地發展與訓練計畫,邀請全球創新開發者與硬體合作夥伴,共同打造HTC Vive的完整虛擬實境生態系統。HTC將於亞洲提供一系列的開發者相關訓練課程,美國的訓練課程則由Valve與Synapse承辦。同時,HTC也與全球熱門遊戲平台Steam創
宏達電(2498)將於8月2日舉行法說會,對外宣布第二季營運表現,以及對第三季展望。法人指出,宏達電第二季營收188.6億元,季增27%,但卻年衰退71%,在未達經濟規模下,第二季勢必虧損,連續第五個季度虧損。宏達電今年上半年營收336.83億元,年下滑達54.81%。
台灣的宗教祭儀、白色恐怖的歷史,也能成為恐怖遊戲的素材?獨立遊戲製作團隊「赤燭」將台灣民間的宗教習俗、戒嚴時代的政治氛圍融入「返校」這款遊戲之中,透過遊戲,讓玩家一窺曾經存在台灣的各種禁忌。遊戲製作人姚舜庭表示,宗教祭儀與習俗是台灣極具吸引力的文化之一,許多人抱持敬畏之心,甚至是恐懼。戒嚴時代則是呈
隨著 VR 虛擬實境的普及,各大遊樂場所都開始採用這種全新的娛樂方式,讓民眾可以透過超現實的影像體驗獲得全新樂趣。而現在台灣也將有以 VR 虛擬實境為主題的娛樂空間了,由 Asus 合作打造的「敢覺視界 FuVision VR空間」