原先被稱為 Xperia Compact 的 Sony 新手機,現在則被爆出將被重新命名為 Xperia Ace 2,並將可能為僅在日本上架的限定機種,今天(5/17)則因周邊廠商流出疑似實機渲染圖,讓外界能更了解其設計......
林修民/東吳大學講師《華盛頓郵報》四月八日報導指出,中國利用美國晶片技術發展超高音速飛彈。中國飛騰公司利用美國技術製造超級電腦,並用於中國解放軍開發超音速飛彈的模擬極音速導彈穿越大氣層時的高熱與阻力,該飛彈「未來可能會瞄準美國航母或台灣」。報導中也提到飛騰所使用的晶片是由台積電製造、世芯進行部分晶片
如果看膩了 Sony PS5 DualSense 遊戲手把的顏色,官方今天(5/14)宣布將於下個月(6)提供兩種全新配色供玩家選擇,分別為「午夜黑」與「星塵紅」......
華碩推出ZenFone 8系列,包括ZenFone 8和ZenFone 8 Flip雙機,ZenFone 8 Flip維持前二代的翻轉鏡頭,另一款ZenFone 8定位小旗艦,主打防水,但非翻轉鏡頭設計、而是開孔營幕。二款都採用高通S888處理器,即日起於全台華碩專賣店、官方商城與各大電商平台上市。
華碩眾所矚目的新一代5G旗艦ZenFone 8系列正式登場,此次主打單手剛好、效能更好的 ZenFone 8,跟市面上其它6吋螢幕的熱夯機款相比,手感體驗有什麼不一樣?相機、效能跑分表現又是如何......
台灣疫情不幸升溫!昨日(5/11)出現武漢肺炎(新型冠狀病毒病,COVID-19)本土個案各出現 7 例本土個案,且其中 6 例感染源仍待釐清,除了出門戴好口罩、避免前往人群聚集處外,透過 2 款 App 也能降低風險
已有兩年未更新的Sony 降噪真無線耳機WF-1000X 系列,近日傳出最快有望於今年6月登場。據外媒TheWalkmanBlog 爆料消息稱,產品型號命名為「SONY WF-1000XM4」的新款降噪無線耳機,將迎來2大升級亮點......
據《彭博》消息,Sony 向分析師透露,因新一代主機 PS5 需求持續強勁,加上半導體供應仍面臨短缺…
Sony在4月下旬公佈財報,其中也公佈PS5銷售數字,截至3月底為止,銷售量已達780萬台,追上PS4。Sony近日則向分析師警告,面對目前強勁的需求,要維持供應相當具挑戰,PS5缺貨問題恐延燒至2022年,暗示公司在提升銷售目標的能力將受限。
Sony 今日正式宣布,將於 5 月 18 日在台舉辦 Xperia 10 III 上市記者會,將會是今年在台推出的第一款手機
2021 年 5 月6 日,徠卡相機公司為其徠卡 SL 鏡頭系列再添一款強大的變焦鏡頭 Vario-Elmarit-SL 24–70 f/2.8 ASPH。這款新產品具有廣闊的焦距範圍和 f/2.8 的恆定最大光圈,汲取了通用鏡頭的精華......
Sony 去年(2020)推出的 PlayStation 5 上市受到全球玩家熱烈的歡迎,至今卻面臨缺貨問題,現在傳出 Sony 在規劃 PS5 的第二改款版本,以利加速生產......
Sony 近期於美國官網,正式下架僅剩的 4 款 A 接環單反相機,於電商通路也開始呈現無法購買的情況,似乎說明 Sony 即將停產單反(單鏡反光)相機,A 接環或將走入歷史。
Sony 今日(5/5)在台推出 2021 首款 4K HDR BRAVIA 液晶顯示器 X80J 系列,共包含43、50、55 及 65 吋等多款尺寸。搭載 4K HDR 超極真影像處理器 X1、具備 Dolby Vision 及 Dolby Atmos 等等視聽規格
私募基金「阿波羅全球管理公司(Apollo Global Management)」今(3)日宣布,以50億美元收購美國最大無線通訊服務供應商Verizon旗下搜索引擎「雅虎(Yahoo)......
知名遊戲語音社群軟體 Discord 找到投資者了,由 Sony 確定拿下!以投資的方式,宣布雙方成為合作夥伴,明年開始 Sony 將會在旗下 Playstation 設備上整合 Discord 的語音功能,可說是玩家一大好消息
根據外媒《Push Square》的引述日本《Famitsu》的報導指出 PS5 目前累積的銷售數字已經趕上同期的 PS4,甚至小幅超越。
華碩即將於 5 月 13 日凌晨 1 點舉辦 ZenFone 8 新機發表會,官方先前透過「Compact in Size」、「BIG on Performance」暗示今年將有「小旗艦」機款,外媒爆料則指出命名為 ZenFone 8 mini,現在更有進一步規格外流
消費者技術協會(CTA,Consumer Technology Association)稍早宣佈,全球最大消費電子展會 CES…
即將於七月展開的遊戲開發者大會(Game Developers Conference, GDC),主辦單位提前公開一份統計報告,調查超過 3,000 名業內人士,邀請開發者票選最喜歡的平台,結果 PC 為主流,反倒是雲端遊戲服務慘遭墊底