受到手機市場競爭激烈、再加上「499之亂」衝擊高階智慧手機銷售等因素影響,宏達電今天公布8月份自結營收僅13.88億,連續兩個月僅「1字頭」,也再度創下2003年8月以來新低水準。宏達電8月營收仍只有13.88億元,相較去年同期腰斬,年減高達53.96%,累計今年宏達電前8月營收僅183.5億元。而
iStaging愛實境(數位宅妝)與新北市政府經濟發展局合作,創建專屬於新北市業者使用的AR/VR數位經貿平台,昨日正式啟用。新北數位經貿平台上超過4千多家廠商可搜尋商品高達上萬件,將透過iStaging領先全球的AR/VR 擴增實境及虛擬實境專利技術,把手機拍的平面照片,透過AI快速產生立體的虛擬
「The best is yet to come」(最好的尚未到來),這是宏碁(2353)董事長陳俊聖在今年德國柏林IFA記者會簡報的最後結語,在此之前,陳俊聖花了快一小時介紹宏碁在VR(虛擬實境)、電競、NB各產品線的最新力作,陳俊聖對於現況,永不滿足,在他心中,宏碁永遠可以再更好!
下一波可預見的5G趨勢,誰會是生態系統的打造者呢?第3屆《WHATs NEXT!5G到未來》數位行動產業高峰會今天登場,國發會副主委鄭貞茂致詞時表示,今年1月政府與中華電信已經成立5G國家隊「台灣5G發展聯盟」,結合政府、法人、與民間廠商產業鏈,希望在2020年可以達到5G商用為目標,也希望屆時台灣
宏達電HTC(2498)今(23)日宣布推出首部劇院級電影長片《7 MIRACLES》,由VIVE Studios與Panogramma和Film Production Consultants合力製作。宏達電指出,《7 MIRACLES》在第26屆Raindance Film Festival(雨舞
宏達電(2498)HTC虛擬實境內容中心繼VR電影、IP遊戲後,再跨足互動藝術IP內容的開發應用,宏達電今(22)日宣布與日本享譽國際的新銳藝術家小松美羽跨界合作,共同創作最新VR作品《祈禱》。宏達電指出,透過藝術VR化創造複製落地的可能性,讓國際級藝術大師不再遙不可及,戴上HTC VIVE Pro
面板廠群創(3481)以LTPS製程研發1.39吋、解析度400 × 400 Flexible OLED(有機發光二極體)可撓式面板穿戴手錶,將在今年Touch Taiwan上亮相,正式進軍穿戴裝置OLED面板市場。群創行動產品事業群產品協理陳鵲如表示,群創一直有投入OLED研發,研發團隊逾200人
宏達電(2498)今(21)日在德國科隆遊戲展(Gamescom)宣布,HTC VIVE無線模組正式登場,全球9月5日起陸續開放預購,9月24日起陸續開賣。宏達電指出,VR用戶未來不再受與PC連結的線所拘束。宏達電表示,全球預購將於9月5日開始陸續展開,美國地區將在Amazon、Best Buy、M
「未來2年的5大科技泡沫是什麼?」這是專欄作家蕭瑟寡人2年前文章開門見山的質疑,2年後的今日回望,面對市場嚴峻的考驗,5大科技泡沫中日常穿戴式裝置、家用3D列印、智慧型玩具與教材、虛擬實境(VR)雖然存在,卻也沒有大鳴大放,僅AI智慧助理有突破成長。
宏達電HTC(2498)今(16)日宣布Viveport將支援與Oculus Rift兼容的遊戲;宏達電指出,即日起,Viveport內容開發者可以選擇將他們的內容標示為兼容Oculus Rift,並於9月4日起全面推出給全球消費者用戶。Viveport 總經理Rikard Steiber表示,透過
中國信託銀行在臺北市南港中國信託金融園區內,設置免費親子共遊的金融教育園地中國信託「文薈館」,自2015年開館至今,來館累計近20萬人次;今年暑期特展「股票歷險記」,短短一個月更吸引逾2萬4千人次參觀。為打造金融業最佳金融教育園地,中國信託商業銀行於中國信託金融園區打造「文薈館」,以時光迴廊呈現中國
智冠培育遊戲美術人才遊戲大廠智冠 (5478)集團董事長王俊博昨天出席2018 Digital Taipei台北國際數位內容交流會時表示,公司內部的下一個目標,希望可以將台灣打造成全球遊戲美術的代工中心。與15校合作 首批招募36人王俊博受訪時指出,目前正在進行美術人才培育計畫,跟中南部15所大專院
宏達電(2498)7月營收驟降,單月營收僅13.99億元,月減37.23%,年減77.41%,創2003年8月以來15年新低。宏達電昨日同時公佈第二季財報,營收68億元創2004年以來單季新低,雖有處分中國上海廠入帳約10億元,但仍虧損逾20億元,每股虧損2.53元,不過因首季有處分手機代工部門貢獻
喊了好幾年的VR(虛擬實境)、AR(擴增實境)後,去年微軟與高通又分別推出結合兩者技術的MR(混合實境)、與XR(Extended Reality 延展實境)技術,為了幫國內營造出具備商機的生態系,國發會支持的XR EXPRESS TW計畫,今天在台北數位產業園區舉行XR領袖盛夏峰會,分享包括全球最
輝達(Nvidia)宣布,該公司與Valve、Oculus、AMD、微軟共同主導的新產業聯盟,將釋出全新的VirtualLink規格,這項開放式的業界標準,將讓下世代的虛擬實境(VR)頭戴裝置,只須透過一個高寬頻USB Type-C接頭,就能連結個人電腦和其他裝置,解決過去得使用許多連接線和接頭的問
宏達電(2498)虛擬實境VR一體機Vive Focus將在全球陸續上市,根據調查機構資料顯示,今年全球VR市場出貨量約465萬台,年成長率為27.4%。而中國市場在中廠加入Oculus陣營下,宏達電面臨更大的市場壓力。拓墣產業研究院研究經理蔡卓卲指出,Sony今年策略仍以遊戲機VR市場為主,透過P
宏達電(2498)虛擬實境VR一體機Vive Focus將在全球陸續上市,根據調查機構資料顯示,今年全球VR市場出貨量約465萬台,年成長率為27.4%。而中國市場在中廠加入Oculus陣營下,宏達電面臨更大的市場壓力。拓墣產業研究院研究經理蔡卓卲指出,Sony今年策略仍以遊戲機VR市場為主,透過P
宏達電(2498)考量智慧型手機跟區塊鏈手機是不同的定義,因此將區塊鏈另立部門,由區塊鏈長陳信生負責統籌營運規劃。陳信生說,區塊鏈部門未來會跟手機、VR(虛擬實境)互相合作支援;市場人士認為,此一區隔,不排除是要走向更為利基型的市場。陳信生在2007年時,進入HTC擔任產品經理,是世界第一款Andr
文創股聯廣(8497)公告6月營收2.86億元,月增率近54%,寫下歷史新高紀錄,累計1-6月營收達12.32億元,較去年累計增加近8%;早盤股價開高走高上漲0.9元,目前來到44.2元。聯廣表示,6月營收表現亮眼,主要因集團各事業中心均有所成長,子公司光洋波斯特在商業空間設計與展覽搭建業務向來是業
美中貿易戰7月6日正式啟動,影響所及,亞洲股市近期走跌居多,雖然整體新興市場外在環境受到貿易戰問題影響了走勢,也為市場帶來一定程度的波動性,不過目前由於全球景氣仍持續溫和復甦,國際資金仍然充沛,且企業獲利也持續回溫,經濟增長趨勢並未實質看淡,只要貿易戰因素不致於影響企業中長期投資計畫及資本支出前景,