《復仇者聯盟:終局之戰》(復仇者4)熱潮席捲全球,票房在全球上映首個週末就達到12億美元,打破紀錄,成為第1部上映首週票房突破10億美元的電影,這也凸顯出漫威母公司「迪士尼」在電影業界的主導地位,而漫威的成功,也肯定了迪士尼的戰略,就是把資源投入熱門大片。
美國貿易代表署(USTR)公布「特別301報告」,包括中國、印度、俄羅斯等11國因對智慧財產權保護不力而被列入「優先觀察名單」;加拿大、墨西哥、巴西等25國則被列為「觀察名單」;而台灣非但不在黑名單中,還獲得「致力於強化智慧財產權意識」的評論。
美國貿易代表署(USTR)公布「特別三○一報告」,包括中國、印度、俄羅斯等十一國因對智慧財產權保護不力而被列入「優先觀察名單」;加拿大、墨西哥、巴西等二十五國則被列為「觀察名單」;而台灣非但不在黑名單中,還獲得「致力於強化智慧財產權意識」的評論。
高雄市長韓國瑜傳記「跟著月亮走」版權生糾紛,日前引發媒體人黃光芹以及韓妻李佳芬隔空開火。而為護韓相關商標及產品,韓國瑜2月也申請「賣菜郎CEO韓國瑜」商標,目前正在審議,而這也使韓成為檯面上總統候選人當中唯一申請個人商標的一位,其中甚至包括高粱酒等項目,支持者與粉絲不得擅印以免侵權。
1位化名為Anna Delvey,本名為Anna Sorokin的女子透過假扮德國富二代進入紐約時尚社交圈和藝術圈,並藉詐騙銀行、昂貴酒店和友人過著奢華生活,但在2017年因吃霸王餐被捕,而有消息指出,Netflix已買下Sorokin故事的版權,正計畫改編成影集。
保護歐洲創意產業,歐盟各國政府週一通過2年前歐盟執委會所提的版權案,根據歐盟新的版權規定,谷歌將必須向發佈方支付新聞片段費用,而臉書則需過濾掉受保護的內容。對於新規則,谷歌指出,將損及歐洲的創意和數字經濟。新版權規定指是在確保歐盟規模達1兆美元的創意產業得到公平的補償,及保護1170萬名從業人員。
打遊戲是消遣,看實況主玩遊戲更是許多人的一大娛樂。根據YouTube的「遊戲」頻道統計,訂閱數量高達八一八五萬人,而在台灣YouTube頻道超過百萬人次訂閱的共計二十四個,其中七個與遊戲相關;經濟部智慧局表示,在遊戲實況過程很容易侵犯著作權,但實務上少有提告案例。
歐洲議會今(26)批准初步版本的版權法案,擬限制在網路上共享創作素材,和其他受版權保護材料的內容,恐對Google和臉書等科技巨頭的商業模式造成深遠影響。《CNBC》報導,歐洲議會今批准初步版本的版權法案,旨在更新歐盟的版權法規,以幫助作品廣泛分佈在網路上的藝術家和出版商。該法規擬限制在網路上共享創
繼台南傳出有人付收視費給小吃店,但店家須固定頻道在某新聞台後,公平會近期也接獲國家通訊傳播委員會(NCC)轉來的檢舉,指新北市永和區某便當店同樣也是全天放送某家新聞頻道,民進黨立委鍾佳濱要求公平會徹查小吃店「免收視費綁新聞台」是否涉及不公平競爭;公平會昨表示,將著手立案調查。
受春節效應影響、玩家投入踴躍,遊戲股2月營收明顯上揚,辣椒(4946)營收月增率高達20%,遊戲橘子(6180)月成長率也達10%,拿出亮麗成績單。辣椒指出,受惠旗下遊戲均推出大型改版,以及農曆新年強檔活動,為2月營收開出紅盤, 其中紅心辣椒旗下熱門棒球遊戲《全民打棒球Online》迎接MLB版權回
「酷MA萌」(Kumamon) 為日本熊本縣吉祥物,其高人氣讓相關週邊商品熱賣。日本熊本縣政府表示,「酷MA萌」在去(2018)年國內外週邊商品銷售額就高達1505億日圓(約新台幣414.23億),創下新高紀錄。根據《共同社》報導,「酷MA萌」版權為熊本縣政府所有,原本僅允許只有日本總部或生產基地設
中國影視產業「限酬令」開始發酵,中國媒體報導,愛奇藝創始人、董事兼執行長龔宇22日在回答投資人問題時指出,去年8月開始自製劇片酬已降低,過去頂級演員片酬最高曾超過1.5億人民幣(約台幣6.8億),現在頂多5千萬人民幣(約台幣2.3億),縮減幅度超過6成。
美國時間21日開始,中國國務院副總理劉鶴將於華盛頓進行最新貿易談判,而《路透》報導引述知情人士,2國已經接近完成協議。據知情人士,此過程已成為一個「真正的貿易談判」,協議大綱已完成,現在正擬定6項合作備忘錄(MOU),以及10項商品購買清單。
繼微信信用卡還款收費後,支付寶也決定加入收費行列,支付寶今對外公告指出,為了持續向用戶提供更優質服務,從3月26日起,透過支付寶支付信用卡費用,將收取服務費,每月繳費在2000元人民幣仍維持免費,但逾2000元人民幣部分,將收0.1%的服務費。
中國強檔電影票房在春節期間湧現,然而隨著《流浪地球》等電影在微博掀起話題,網路上盜版電影猖獗的情況更是驚人,估計光《流浪地球》1部電影的盜版票房損失,恐怕就超過10億人民幣(約台幣45.6億)。中國媒體報導,中國今年春節8部電影在各大院線激烈競爭,目前票房最高4部電影皆突破2千萬人民幣。近來在中國微
美國商會全球創新政策中心(GIPC)2019年「國際知識產權指數報告」指出,美國在總體知識產權保護方面排名第一,中國得分則較去年下滑,排在第25位,除了指中方亟需改善盜取商業機密等行為外,也指中方目前的知識產權政策,無益於其研發能力。美國之音(VOA)報導,該報告分析佔全球GDP九成的50個經濟體,
美國商會今天發布國際智慧財產權指數報告,台灣名列第20,在亞洲僅次於日、星、南韓。報告指出,台灣加強對生物製藥智慧財產的保護與執法,並修正專利法,完善保護制度。美國商會(US Chamber of Commerce)國際智慧財產權中心(CIPC)今天公布「國際智慧財產權指數」(Internation
學者建議自保 演唱前取得授權不少直播主透過歌聲吸引粉絲青睞,「斗內」(Donate:贊助、捐獻)月入數十萬不是問題。但直播主高歌與粉絲互動的背後,可能會觸犯音樂版權、違反著作權法;學者建議,直播主必須懂得自保,演唱前要取得授權,否則紅了後,官司恐就跟著來。
學生近期開始放寒假,加上電玩展起跑,遊戲廠各個磨刀霍霍準備迎接旺季!第17屆台北國際電玩展即將於下週四(24日)開展,橘子(6180)、宇峻(3546)、鈊象(3293)、唯晶數位(6626)、智冠(5478)、網龍(3083)參加由台灣遊戲產業振興會籌組「台灣館」,至於首度參展的天剛(5310)則
台灣遊戲產業振興會會長兼宇峻奧汀(3546)董事長劉信昨日指出,今年台灣遊戲產業前景因競爭激烈,仍相當嚴峻,而台灣遊戲大廠的優勢就是「擁有知名IP(版權)」與「美術能力」,他認為未來台廠應積極與中國、日本、韓國遊戲大廠尋求合作機會,共同進軍國際遊戲市場將更有勝算。