原以系統整合業務為主的天剛資訊(5310)宣布,在新經營團隊入主後增加手遊新業務,首款手機遊戲《轉校生》預計於9月底在iOS和Android雙平台上線,10月還將進軍新加坡、馬來西亞,2019年攻歐美;而加上另一款手遊《夢界物語》明年初也接著推出,期待2019年獲利能大放異彩。
慶中秋,台灣彩券公司今推出新款刮刮樂「吃角子老虎」,每張售價300元,共有3個頭獎300萬元,16個二獎10萬元,總計有超過150萬個獎項,總獎金逾7億元;整體中獎率為36.93%。台彩表示,新款刮刮樂「吃角子老虎」票面設計為炫麗亮眼的吃角子老虎機台,玩法簡單不複雜,券面上共有3台吃角子老虎遊戲機,
興櫃遊戲股(6611)辣椒方舟今(4)日宣布,取得日本CoreEdge Inc.旗下卡牌策略手遊《Alteil Chronicle》台灣、香港、澳門代理權,中文命名《亞爾堤戰記》,事前登錄活動同步於今日展開,遊戲9月底前上線。方舟表示,《亞爾堤戰記》為CoreEdge Inc.與GaYa Corpo
台灣大哥大今(22)日宣布攜手灰域科技、網創資訊,共同推出「CDN(Content delivery network,內容傳遞網路)服務」,搶企業客戶商機。台灣大指出,CDN不僅協助企業客戶網站加速,更提供DDoS防禦服務及WAF All-in-one解決方案,提升網站存取速度同時加強安全性。
中國近日打擊違規遊戲動作頻繁,上星期中國政府才因多方舉報《魔物獵人:世界》遊戲內容未完全符合政策法規要求,將該款遊戲下架。近日中國媒體報導,蘋果為了符合中國的法規,已開始下架應用程式商城中的博弈類APP,總計共有2.5萬個APP被官方移除。
電腦周邊廠商天剛資訊(5310)董事長鄧光明昨(18)日宣布將轉型跨入遊戲開發,而天剛手遊執行長陳沅榜則表示,今年將推出兩款遊戲,明年也預計推出2-3款,他指出,公司的自製遊戲是瞄準全球市場,就算中國市場禁止遊戲發行也不影響!陳沅榜指出,目前遊戲團隊約70人,已經透過授權商取得香港知名遊戲公司《瘋頭
台灣為全球第15大遊戲市場,電競發展的商機與潛力不容小覷,看好電競商機,遠傳電信鎖定電競人氣手機促銷,挹注營收表現。 遠傳指出,隨著玩家的習慣改變,越來越多廠商將PC遊戲推出手遊版,像是著名的《傳說對決》、《黑色沙漠》等熱門遊戲,都成為熱門手遊。同時,雅加達亞運今年首次將「電子競技」納入比賽項目,台
由祖龍娛樂研發、台灣始祖鳥互動娛樂最新代理的西方奇幻MMORPG手遊《萬王之王3D》今(17)日舉辦上市記者會,宣布遊戲即將在8月23日於台港澳雙平台正式上線,而台灣始祖鳥CEO錢幽蘭取得遊戲代理權之後,更首開「手遊微電影廣告」,將這個台灣原創遊戲IP幕後故事改編拍攝,讓更多人知道台灣的研發實力不容
搶攻年輕族群市場,台灣彩券公司今日推出全球第1款結合公益彩券及電競手遊主題的刮刮樂「傳說對決」,每張售價200元,共有50個頭獎50萬元,總中獎率50.02%、總獎金逾5.3億元、總獎項超過200萬個,而且每張刮刮樂還提供遊戲虛寶,遊戲虛寶總價值超過8億元。
自由時報財經︰中國「城投債」首爆違約 恐連鎖反應新疆生產建設兵團第六師國有資產經營公司十三日證實,無力償還五億人民幣(約二十二.五億台幣)境內債券本金和利息,另一筆將於十九日到期的五億人民幣債券也償付困難。中媒「經濟觀察網」形容這是中國「城投債」(地方政府關聯公司發行的準市政債)違約首例,中國大規模
中國科技巨頭騰訊週三公布第二季財報,淨利達人民幣178.67億元,較去年同期下滑2%、季減23%,是騰訊近13年來首見的淨利衰退。由於近期中國官方管制遊戲上架,衝擊騰訊手機收入季減19%,也波及騰訊的南非大股東股價大跌10%。騰訊第二季營收達到737億元人民幣,成長30%,不如外界預期的777億元;
受科技股重挫影響,騰訊今日在公佈第2季財報前,股價大跌3.61%,報336港元,據《富比士》富豪榜資料,執行長馬化騰身家縮水至378億美元,低於阿里巴巴執行長馬雲的381億美元,痛失中國首富寶座。綜合中媒報導,騰訊今日盤後公佈上半年財報,其中,外界推測季度手遊收入將介於人民幣152億至210億元之間
持續受到《天堂M》的挹注,橘子(6180)昨(10)日公佈第2季財報,稅後淨利5.2億元、季增28%,每股稅後盈餘(EPS)3.09元,累計上半年每股賺5.51元;而橘子股價今日開高後維持上漲,最高來到78.4元。橘子第2季財報表現亮麗,營收35億元、稅後淨利5.2億元、EPS達3.09元,寫下單季
智冠培育遊戲美術人才遊戲大廠智冠 (5478)集團董事長王俊博昨天出席2018 Digital Taipei台北國際數位內容交流會時表示,公司內部的下一個目標,希望可以將台灣打造成全球遊戲美術的代工中心。與15校合作 首批招募36人王俊博受訪時指出,目前正在進行美術人才培育計畫,跟中南部15所大專院
霹靂(8450)今(7)日公告今年上半年財報與7月營收。上半年營收達3.39億元,較去年同期成長12%,另外受惠於台幣、人民幣匯率走貶,上半年稅後淨利為0.53億元,每股稅後盈餘(EPS)為1.05元,獲利較去年同期大幅成長。而霹靂自6月29日起於中正紀念堂舉辦「霹靂藝術科幻特展」,受惠於大展帶來的
傳奇網路(4994)今(3)日公告7月營業收入為0.71億元,較前月提升2成,主要受惠於自有端遊IP《拉普拉斯的神子》授權中國簡悅開發的手遊新作《風之大陸》貢獻權利金收入,而累計2018年至7月為止營收為4.96億元。傳奇指出,7月集團合併遊戲收入為0.44億元,較前月減少兩成,旗下各款遊戲將積極推
2018年第十六屆ChinaJoy中國國際數碼互動娛樂展覽會於8月3日(五)至8月6日(一)在上海新國際博覽中心舉行,智冠董事長王俊博也親率主管參加,不僅進軍中國市場,更期待與世界各地的遊戲夥伴合作。王俊博表示,此次展區集結旗下MyCard點數平台、行銷推廣、廣告媒體、IP資源、雲端整合、美術/音樂
2018 China Joy將於8月3日至8月6日於上海舉行,昱泉(6169)宣布今年將端出自製年度最新手遊鉅作《Project AURORA (名稱暫定)》 最新的遊戲畫面與特色玩法,於China Joy會場中搶先曝光。18家臺灣遊戲業者前進ChinaJoy,齊聚上海力爭國際商機,昱泉也是參展廠商
智冠(5478)公告6月營收為4.09億元,與去年同期採淨額法認列營收相比,成長達10.04%,自結第二季單季合併營收11.73億元,較去年同期成長16.49%,107年自結上半年累計合併營收24.22億元,年增幅7.66%。智冠指出,集團暑假期間多款手遊相繼登場,子公司中華網龍旗下神嵐遊戲自製的日
霹靂今(9)日公告第2季營收,受惠於大陸付費視頻、商品銷售收入成長及相關影視授權收入加持,6月營收達0.57億元,較上月成長 14%,較去年6月成長17%;上半年累計營收達3.39億元,較去年同期成長12%。霹靂表示,6月29日起於中正紀念堂舉行「霹靂藝術科幻特展」,截至7月8日約9天半的展期,平均