日本《日經新聞》報導,中國去年喊停多款新遊戲發行的審查,使得2018年全年手機遊戲市場增速首度跌至個位數;根據遊戲雜誌公司GZBrain統計,去年全球手遊市場規模年增3.4%,至6.956兆日圓,為2015年該公司開始統計數據以來,成長首度降至個位數。
知名遊戲公司動視暴雪集團(Activision Blizzard)去年因新《暗黑破壞神》(Diablo)系列手遊受強烈負評,在推出隔日市值便蒸發約新台幣1千億元,今年初又有高層接連離開。而有消息人士透露,動視暴雪計劃於本週2宣佈裁員,數量可能達數百人。
日本遊戲商「任天堂」在1日宣佈,將與通訊軟體「Line」合作,希望能在今年夏天推出經典遊戲「瑪利歐醫生」(Dr. Mario)手遊。此舉標誌著任天堂遊戲機Switch銷售陷入疲軟,任天堂進一步探索手遊領域的嘗試。據日本《日經新聞》報導,任天堂一向不對接下來的策略透露太多細節;不過預期亞洲地區將會搶先
歸功於遊戲「任天堂明星大亂鬥特別版」(Super Smash Bros. Ultimate),日本遊戲大廠任天堂(Nintendo)去年第3季營收和獲利皆優於預期。但《日經新聞》指出,任天堂缺乏具有獨創性的遊戲,且公司在經營上難以擺脫前人影響,顯示任天堂正面對「吃老本」的問題。
iPhone的FaceTime傳出重大BUG,當使用FaceTime功能通話時,可以在對方接聽或拒絕接聽前,就能聽到對方談話,形同「竊聽」,不過早在問題曝光前,就有14歲少年跟蘋果反映,但蘋果卻無視用戶警告。綜合外媒報導,iPhone的FaceTime出現重大BUG,FaceTime可以在對方接聽或
路透報導,中國國家網路訊息辦公室(網信辦)持續加大對國內網路控制,先前又清理了7873款行動應用程式(App),其中包含知名手遊「水果忍者(Fruit Ninja)」,指控該款遊戲以欺騙點擊等方式,誤導用戶訂閱不需要的服務來收費。中國網信辦在上週聲明指出,正在清理惡意行動應用程式,發現並清理7873
中國遊戲龍頭騰訊遊戲股價,因日前缺席中國第3波批准通過的遊戲名單連跌兩日,而在中國公佈的第4波名單中,終於可見2項騰訊的遊戲,和1項網易手遊。《新浪科技》今(24)報導,中國國家新聞出版廣電總局第4波批准通過遊戲名單中,共有95的遊戲通過審批,且名單中終於可見2項前3波皆缺席的騰訊遊戲,包括手機遊戲
中國遊戲龍頭騰訊、網易市值因中國當局去年凍結遊戲審批、管制青少年使用電子遊戲時間而受重創,且兩公司繼續缺席日前公佈的第3波批准通過的遊戲名單,騰訊的股價則延續22日的1.2%下滑,在今(23)日下跌1.1%,至每股332.20港元,分析師指出,騰訊和網易的手機遊戲收入,將在短期內繼續受到壓力。
遊戲業近年來因手遊市場崛起,且國際大廠多瞄準台灣做為跳板,使得國內遊戲市場競爭激烈,業者獲利持續下滑。因此包括智冠(5478)、網龍(3083)、橘子(6180)、昱泉(6169)等都鼓勵內部員工創業,希望尋求新的獲利來源。如今產業市況回穩,不僅母公司賺錢,這些小型創業公司有些也開始有獲利可以回饋母
學生近期開始放寒假,加上電玩展起跑,遊戲廠各個磨刀霍霍準備迎接旺季!第17屆台北國際電玩展即將於下週四(24日)開展,橘子(6180)、宇峻(3546)、鈊象(3293)、唯晶數位(6626)、智冠(5478)、網龍(3083)參加由台灣遊戲產業振興會籌組「台灣館」,至於首度參展的天剛(5310)則
華碩(2357)今日舉辦「迎向30,歲末聯歡晚會」,華碩董事長施崇棠率領副董事長暨策略長徐世昌、總裁曾鏘聲、共同執行長許先越、胡書賓上台演唱蕭煌奇的「天若光」,施崇棠特別引用歌詞表示,「咱的手就要一直牽緊緊,相信黑暗的背後總是會出日頭」,並以16字箴言「再造進化、真實透明、發揮眾智、創意擇優」與員工
受惠於新興市場崛起,今年全球遊戲市場規模上看1500億美元,根據遊戲資料分析公司Newzoo於年初發表全球遊戲市場預測報告,表示2019年全球遊戲市場規模將達1500億美元。在全球遊戲市場方面,受益於印度等新興市場推動,行動遊戲收入將再次大增,主機遊戲也將強勢增長。PC平台方面,競爭將轉向激烈,去年
曾經使無數人著迷「哈利波特」可能將有AR(擴增實境)手遊了!曾與任天堂合作,開發出風靡一時的AR手遊「Pokemon GO」(精靈寶可夢GO)的美國軟體公司「Niantic」,已募資1.9億美元(約新台幣58億元),投入新手遊「哈利波特:巫師聯盟」(Harry Potter: Wizards Uni
遊戲公司動視暴雪集團(Activision Blizzard)去年11月3日宣佈的新《暗黑破壞神》(Diablo)系列手遊遭玩家強烈批評,市值在隔天蒸發約新台幣1千億元,12月中又無預警宣佈停辦電競,在負面消息接連爆發,近日監管文件又透露,該公司將解雇其首席財務官Spencer Neumann,消息
任天堂遊戲主機Switch受到外界好評,但銷售未如預期,新款遊戲軟體「任天堂Labo」銷售也低迷,任天堂社長谷川俊太郎接受日媒訪問,談論公司營運發展。《日經中文網》報導,現年46歲的谷川俊太郎表示,娛樂業務有成有敗是沒辦法的事,但經營判斷的唯一標準是為全球顧客提供未曾體驗過的獨特玩法。他說希望開發人
美中貿易戰涉及兩國間的技術競爭,但這並未阻止部份中國大公司擴大在矽谷的業務,《CNN》指出,他們仍需要美國專有技術保持競爭力,以及透過矽谷的環境吸引更多專業人才。《CNN》今(17)報導,儘管美中貿易戰仍持續,且中國華為在5G發展佈局上受阻,但中國各科技巨頭仍需要美國矽谷,以在技術和人才上維持競爭力
時間拉長來看,女性玩家消費力其實不比男性差,女性忠誠度高,遊戲生命週期反而更長,甚至還能販售周邊商品。遊戲業近來不約而同推出「女性手遊」產品,風潮愈演愈烈,過去每季或每年度可能只推出一款,但今年下半年越來越多,台廠遊戲商包括好玩家(6473)、昱泉(6169)搶進市場後,包括中國遊戲商網易、美圖也效
結合時下最夯的抓寶設計概念,全國第一個海洋廢棄物圖鑑網站(海廢圖鑑)正式上線,該網站收錄全台101件最具指標性的海洋廢棄物,為挑戰創新環境教育,內容具備Original/本土原創、Nature/實地蒐集與Education/遊戲教育三大特點,有興趣參與的民眾或單位,可上海廢圖鑑網站查詢(oceant
日本是世界級的遊戲大國,不過在這「手機遊戲」(手遊)當道的時代,日本遊戲業的策略走向及玩法設計卻開始面臨瓶頸,使中國及南韓的遊戲開始急起直追。日本《日經新聞》引述美國調查公司App Annie的數據指出,日本以經營手遊為主業的公司成長正在放緩,今年7月至9月調查的17間公司中,有12間的利潤下滑甚至
中國人對美國速食的興趣似乎逐漸消退,這連帶也讓中國最大的速食品牌、美國著名連鎖快餐店「肯德基」的業績出現放緩現象。除了業績放緩外,肯德基也發現自家門市已慢慢淪為中老年社交場所,該公司因感受到危機,求助廣告公司安索帕幫忙。在安索帕協助下,在肯德基裡加入娛樂元素、人性新科技、提供文化體驗等元素,讓肯德基