Facebook今日在台舉辦黑客松,以「對抗不實訊息」為主題,邀請台灣來自大專院校的學生、開發者及新聞產業從業人員,進行創意激盪,並運用Facebook平台上的工具,針對不實資訊散播的問題,提出創新的解決方法,Facebook台灣公共政策經理陳奕儒指出,Facebook對於不實訊息提出很多解決方法,
金融產業朝數位化方向發展是全球趨勢,財金公司建構「Open API管理平台」前,國內許多銀行已積極透過API提升服務效率;包括中國信託、星展銀行、凱基銀行、遠東銀行、國泰集團等,可視為動作最快、最積極的業者。銀行與LINE合作 傳送即時交易資訊
正積極開拓日本市場,曾在富士通等日商工作10餘年的全球動力科技總經理陳俊男認為日本公司追求的是百年企業,所以會有短、中、長期的規劃,也會制定長遠的目標,因此有不躁進的特色,但也有新科技應用較慢的問題,譬如XR是這兩年才開始有的技術,富士通對XR的應用上就相對保守,但歐美及台灣XR產業應用已經相當普遍
日本市場相對保守,台灣新創企業雖有趁著新科技應用缺口搶進日本的機會,但也要排除障礙。12年前就在日本設立子公司USERJOY JAPAN的宇峻奧汀策略長葉信雄指出,日本是一個非常在乎人際關係的社會,台灣廠商必須與在地的合作夥伴有較緊密的互動,業務推展才會順利;而就遊戲產業言,日本消費者相較其他國家更
微星(2377)總經理江勝昌表示,市場今年初遭遇比特幣礦災、貿易戰等多重挑戰,但明年起大家都習慣這些波動,他認為「微星今年一定不退步,明年機會更多」,公司在電競產業做深、做廣,並與美國加州遊戲平台設計公司BlueStacks聯盟,擴大戰線到雲端遊戲上。
彭博報導,知情人士透露,蘋果公司計畫最快週三推出新款16吋MacBook Pro筆電,新品將具有更大螢幕、改良鍵盤、揚聲器音量更大,並內建英特爾(Intel)處理器,售價維持在約從2399美元起跳;這是從3年前蘋果重新設計MacBook Pro產品線、加入Touch Bar觸控列以來的首次重大更新,
中國騰訊控股傳出與日本任天堂合作,為美國市場開發遊戲;《華爾街日報》引述1名騰訊高層主管的說法報導,騰訊公司希望在海外擴張,並向任天堂學習開發主機遊戲,及使用任天堂角色,為美國消費者開發更多主機遊戲。報導指出,按營收計算,騰訊是全球最大遊戲公司,騰訊在中國智慧型手機和個人電腦遊戲市場佔據主導地位,但
中國網路公司巨頭騰訊正努力從去年實施的管制影響,以及業務多樣化的嘗試失敗回復當中,沒想到馬上又面臨新的絆腳石;日本《日經新聞》報導,中國監管機構再出招,要求對未成年人實施遊戲宵禁,此舉恐對騰訊的成長造成威脅。中國國家新聞出版署近日發布新規,嚴格要求未成年玩家以「實名制」認證身分,並禁止遊戲商在晚上1
美國遊戲大廠動視暴雪(Activision Blizzard)因對涉入反送中事件處理不當,引起玩家抗議底制,但因該公司在今年8月底推出《魔獸世界:經典版》,以及在10月推出的《決勝時刻:現代戰爭》大受歡迎,大批分析師紛紛調漲動視暴雪的股票評級和目標價,並期待動視暴雪將在本週4公布的業績。
由加密貨幣交易平台Bitfinex發行的穩定幣「Tether」被德州大學(University of Texas)及俄亥俄州立大學(Ohio State)專家指控涉及操縱比特幣,尤其是2017年衝到2萬美元的漲勢,當然Bitfinex否認此事,然而該調查團隊近日加碼爆料:比特幣2年前的漲勢不但由Bi
中國與美國貿易爭端僵持,國內經濟放緩、一直承受壓力,促使中國人行(央行)今年放鬆貨幣政策,透過降低企業借貸成本、降低銀行存款準備金比率等措施來提振經濟。而人行今日將1年期銀行貸款利率下調5基點,是2016年來首降。據聲明,人行今將中期借貸便利(MLF)的利率從3.3%降至3.25%,並放出4000億
「只要餐點新鮮好吃,大家付錢後還是很開心,經營餐廳比運營遊戲更容易獲得好評!」歐買尬集團創辦人林一泓開玩笑如是表示。過去常在臉書發「宵夜文」,講究美食、更講究美酒的他,卸任歐買尬董事長後展開事業第三春,「歐買尬日式海鮮串燒」居酒屋今年上半年正式開幕,開幕至今人潮天天爆滿,先是提早營業、又延長營業時間
13家廠商5家團隊參加有鑑於不少台灣遊戲大廠開始向東南亞布局,而台北國際電玩展也積極與海外遊戲展策略聯盟,因此10月下旬登場的新加坡「GameStart Asia」與菲律賓「ESGS」兩大遊戲展,台北電玩展主辦單位—台北電腦公會帶領13家廠商與5家獨立遊戲團隊參加,提高台灣遊戲的曝光度。
美國遊戲公司「動視暴雪」(Activision Blizzard)因香港電競選手「聰哥」,在旗下遊戲《爐石戰記》比賽中宣傳香港反送中抗爭,因此進行懲處,讓全球遊戲界譁然,暴雪向中國市場低頭,如今有消息傳出,在微軟有近20年經歷的Xbox前副總裁伊巴拉(Mike Ybarra),將在11月到暴雪擔任總
上海證交所科創板七月下旬風光開市,華爾街日報報導,以蘇州華興源創科技公司為例,首日成交量二九○○萬股,一週後腰斬至一三六○萬股,上週五更降至二百萬股以下,而這不是個案,科技板的掛牌企業多半呈現「扶搖直下」走勢,凸顯中國資本市場難以取代美國,成為中國科技新創企業首要融資平台。
宏達電HTC(2498)與羅浮宮攜手製作《蒙娜麗莎:越界視野》將於明(24)日正式對外開放,親赴巴黎的宏達電董事長王雪紅表示,宏達電的虛擬實境Virtual Reality,讓無法親臨羅浮宮的人可以一睹達文西的蒙娜麗莎,是件有意義的事情,也可說是展現台灣人的創造力。王雪紅同時表示,宏達電在VR、 A
美國共和黨籍參議員盧比歐(Marco Rubio)日前呼籲,美國海外投資委員會(CFIUS)應審查抖音對美企Musical.ly的併購,而抖音母企「字節跳動」執行長張一鳴也曾稱,願意配合中國當局的內容審查,德國馬歇爾基金會(German Marshall Fund)分析師指出,雖然青少年族群是抖音的
美國大遊戲商動視暴雪(Activision Blizzard)向中國市場「低頭」震撼遊戲界,並讓網友開始質疑中國科技巨頭騰訊對各大遊戲商的投資,據外媒整理,接受騰訊投資的遊戲公司中,除了動視暴雪,還包括Ubisoft、魁匠團等知名公司。暴雪日前因香港電競選手「聰哥」,在暴雪旗下遊戲《爐石戰記》比賽中
美國遊戲公司「動視暴雪」(Activision Blizzard),因香港電競選手「聰哥」在暴雪旗下遊戲《爐石戰記》比賽中,宣傳反送中抗爭,而沒收「聰哥」的累積獎金並禁賽1年,甚至訪問「聰哥」的兩名賽事主播也遭暴雪開除,引起遊戲界震撼。而推出知名遊戲「要塞英雄」(Fortnite)的遊戲商Epic
電競周邊大廠曜越攜手遊戲橘子,昨聯手舉辦「第1屆TT曜越電競聯賽.車神競速系列」。曜越董事長林培熙說,電競已成為一個不容忽視的產業,台灣擁有最強硬體、遊戲娛樂產業、賽事製作團隊、直播平台等優勢;而全球電競75%觀賞人口在亞太地區,這次電競比賽的遊戲是「跑跑卡丁車」,玩一場的時間不長,內容老少咸宜,且